古剑奇谭星蕴加点攻略,角色流派养成指南 一、星蕴系统核心逻辑:属性与法术的博弈 灵魂拷问:加点到底在加什么? 五行相生相克:游戏内五行顺序为木→火→土→金→水,加点会改变角色属性。例如襄铃初始水吸收,通过加点可达成木火土金水全吸收,让敌人法术变加血。 属性收益优先级: 敏>精>攻>防:敏捷决定出手频率,精(生命)防暴毙,攻击力反而不是核心(法师流更依赖法术) 特殊属性:暴击率(红玉/屠苏核心)、行动点消耗减免(清怪效率关键) 法术习得规则: 同属性星蕴相连才能解锁法术 3点出1级技能,12点出终极技(如凤舞九天) 二、角色加点方案:从菜鸟到毕业 ✅ 百里屠苏:物理爆发流 为什么优先加敏和暴击? 核心属性:翅膀部位必点暴击+10(星蕴图固定属性),这是物理输出的根基 技能组合: 必出技能作用优先级叠岩术土系群攻,耗行动点少⭐⭐⭐⭐⭐流焰飞火火系群攻,前期清怪神技⭐⭐⭐⭐玄天炽炎组合技替代凤舞九天⭐⭐⭐⭐ 加点路线: 先出翅膀暴击+10和叠岩术(3土相连) 中期洗点转4土+1金(出无量净土保命) 隐藏星蕴选土+18敏 血泪教训:别盲目出火系大招!玄天炽炎耗蓝少伤害高,凤舞九天反而鸡肋 🌿 襄铃:四系吸收法师 如何让敌人法术全变加血? 核心逻辑:通过星蕴调整使五行属性变为 木→火→土→金→水 循环 装备配合:离火神珠(火属性+15)实现全系法术吸收 技能优先级: 泰逢幻木(木系终极技,高伤群攻) 叠岩术+飞沙走石(土系双群攻,清怪效率翻倍) 无量净土(防秒杀神技) 加点公式:13木+8土+3金,隐藏选木加敏 💧 风晴雪:奶妈控制流 加血不如保命? 属性侧重:精(生命)>防>敏 神技组合: 五色辉灵:单体回血神技(打黑龙/紫胤必备) 碧海凝冰:群体回血+无敌一回合 雪月风花:冰冻控制三回合 加点技巧:蛇尾部位选4土属性(敏+5、精+25×2、防+6),收益远超水属性 三、全网争议技能实测排行 技能名称实用度核心作用避坑提示叠岩术S级耗2行动点群攻,性价比之王襄铃/屠苏必出无量净土A级单次伤害免疫打BOSS必带,日常可舍弃凤舞九天B级火系终极群攻耗蓝高,被玄天炽炎替代劫焰燎原C级火系高级群攻耗3行动点,后期乏力 数据验证:12点同属性出终极技的收益,远低于3+3+3出三个中级技能 四、老油条私藏技巧 洗节点位:雾灵山涧拿归星沙洗点,优先重置鸡肋属性(如兰生的运+4) 行动点管理: 耗2点技能(叠岩术)>耗3点技能(流焰飞火) 后期5行动点时,两次叠岩术伤害>一次终极技 隐藏属性触发: 百里屠苏翅膀暴击+10必须保留 尹千觞水土混合加点可出抗金属+20 个人暴论:没有完美加点,只有版本答案! 十年古剑老玩家扎心总结: 别迷信五行平衡:襄铃全系吸收的收益,远大于平均分配 法师必须出终极技:泰逢幻木/冰夷流云才是质变节点 物理流警惕属性陷阱:屠苏加攻不如加敏,出手频率>单次伤害 终极真相: 当前版本星蕴排名:襄铃>屠苏>红玉>尹千觞>风晴雪>方兰生—— 但!是! 会加点的兰生(四系吸收+雪月风花) 照样能把BOSS冻到退游! (毕竟机制碾压数值才是RPG的精髓) 内容溯源: : 百里屠苏属性优先级与技能组合逻辑 : 襄铃全系吸收机制与尹千觞加点方案 : 风晴雪治疗技能收益实测 : 争议技能强度对比与行动点管理策略 ... netqing 2025-06-06 1 #星蕴加点核心逻辑 #角色流派养成指南 #技能优先级解析 #通用攻略