老铁们是不是总感觉平A像刮痧?明明照着大神攻略点符文,实战却打不出伤害?上个月我帮三个钻石段兄弟调整符文配置,硬是把他们的场均输出提高了23%。今儿咱们掰开揉碎了说,职业选手都不敢明说的门道在这。
一、9个红色印记到底该带啥?
昨天网吧遇见个vn玩家,红色全插攻击力被对面反甲教做人。实测数据说话:
→ 8级时:全攻击力符文(+8.5AD) vs 全穿透符文(+11穿甲)
目标护甲 | 攻击力收益 | 穿甲收益 |
---|---|---|
50 | 每次普攻+7 | +13 |
80 | 每次普攻+5 | +19 |
脆皮杀手(烬、女警)建议混搭:6穿甲+3攻速,对线期能多偷两下平A |
二、蓝色雕文带魔抗还是成长CD?
这版本下路生态变了!上周OB韩服前50AD,83%带9成长冷却。但有个细节:
→ 出装含吸蓝刀时,CD上限会溢出
→ 主W的EZ必须带6固定CD+3魔抗
有个兄弟硬抄Uzi配置,结果玩卡莎时技能总差0.5秒CD,后来发现他没算蓝buff的10%冷却
三、大精华到底要不要带吸血?
这问题跟婆媳关系一样难搞。实测三种情况必带2生命偷取:
- 玩德莱文却接不住斧子
- 对面辅助是火男/婕拉
- 自家打野是死歌/豹女
但要注意!带偷血精华必须点出血之滋味,不然对线等于少个天赋
四、致命节奏和强攻的隐藏机制
用错这个等于少件大装!看两组对比:
天赋类型 | 最佳搭档英雄 | 发力期 |
---|---|---|
致命节奏 | 老鼠/大嘴 | 35分钟 |
强攻 | 卢锡安/霞 | 15分钟 |
有个妹子用金克丝带征服者,被我改成致命节奏后,后期伤害直接翻倍。但玩莎弥拉必须带征服者——这英雄的被动跟征服者是量子纠缠关系 |
个人观点:现在知道为啥职业选手符文页总留个空位了吧?昨天见个王者VN把三个大精华换成移速,追着开大的奥拉夫点,这操作比海底捞扯面还骚。有些邪道配置,训练营练半小时能救命,但攻略打死都不敢写。