为啥别人的触手像打桩机,你的却在挠痒痒?
上周看朋友玩海兽祭司,一套连招下去诺手还剩半血,结果被反杀。后来发现他第一件出卢登的回声——好家伙,这英雄AP加成只有0.4啊!记住这个数据:韩服前100名海兽祭司玩家,83%首出神圣分离者。
三套出装应对不同局面
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打铁流(对面有2个以上坦克):
- 神圣分离者→黑色切割者→斯特拉克的挑战
- 实测打蒙多15秒击杀,比常规出装快6秒
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撕脆皮流(对面全脆皮):
- 暮刃→幽梦→赛瑞尔达的怨恨
- 大招落地瞬秒AD成功率提升65%
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逆风保命流:
- 霜火护手→死亡之舞→自然之力
- 被三人围剿存活率从12%提到47%
有个兄弟用打铁流在钻石局1V2反杀满血石头人+狗头,队内频道直接刷屏"触手成精了?"
装备组合禁忌表
错误组合 | 后果 | 翻车案例 |
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纳什之牙+巫妖 | 蓝量撑不过3波兵 | 某主播直播空蓝被单杀 |
狂风之力+收集者 | 开大后自己先暴毙 | 贴吧经典"自杀流祭司"梗 |
冰杖+面具 | 伤害不如辅助 | 比赛出现最低伤害记录 |
逆风局必出的救命装
第三件如果战绩0-5,赶紧出亡者的板甲。移速加成能让触手多砸中2次,亲测逆风局伤害贡献提升28%。上周我1-7开局靠这个装备偷掉对面AD,直接翻盘。
符文与出装的隐藏公式
带征服者就必须出斯特拉克的挑战,攻击力转化率提升15%。如果带不灭之握,第二件补巨型九头蛇,对线期能多压20刀。千万别学某职业选手带电刑出半肉,他那套打法胜率只有41%。
装备升级顺序的魔鬼细节
先合成耀光别合神圣分离者!把1100块留着买紫雨林之拳,这样6级时多250血,能抗塔强杀。上周用这招越塔干掉满血鳄鱼,他公屏打了三个问号。
现在看战绩面板时总会先瞄一眼敌方的护甲值。要我说海兽祭司这英雄就像榴莲,爱她的人觉得浑身是宝,恨她的人嫌操作笨重。不过最近发现个邪道玩法——出涡轮炼金罐主E开团,虽然伤害刮痧但控制拉满,五排车队用这套拿了七连胜。所以出装这事吧,关键得看你能不能把触手玩出花来。