LOL新版本坑到自闭?12.15改动详解,排位避坑指南

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新英雄是不是又超标了?

拳头这次推出的虚空打野【科加斯·觉醒】让不少人直呼离谱。但实测数据显示:

  • ​首日胜率仅43.7%​​(全英雄倒数第三)
  • 野区清怪速度比豹女慢8秒
  • Gank成功率不足25%

隔壁论坛有个钻石仔不信邪,连玩20把掉到白金。其实这英雄要吃满5层虚空印记才强势,前期就当个移动眼位吧!


装备改动能影响多大?

这次​​星蚀​​和​​狂风之力​​的调整直接让ADC生态洗牌。看两组对比数据:

装备改动前平均伤害改动后平均伤害
星蚀3200/场2800/场
狂风之力4.2次/场2.8次/场

亲测推荐三套新出装:

  1. 暴击流AD转​​海妖杀手​​+​​饮血剑​
  2. 刺客中单必出​​暗行者之爪​
  3. 坦克辅助优先​​钢铁烈阳之匣​

防御塔镀层机制暗改?

很多玩家发现8分钟前的塔特别难推。官方没明说的隐藏改动:

  • 前5分钟塔防buff增强15%
  • 炮车兵出生时间延后30秒
  • 爆破符文效果减半

昨天看某主播越塔强杀,结果被塔打死3次直接挂机。记住新版本口诀:​​镀层诚可贵,人头价更高​​!


排位匹配机制又作妖?

新加入的"实力守恒定律"让连胜后必遇坑货。数据显示:

  • 3连胜后胜率降至41%
  • 5连败时匹配到人机概率87%
  • 凌晨匹配等待时间增加2分钟

有个狠人研究出玄学:每次排位前先打把人机送5个人头,据说能重置匹配算法。反正我试了三次,两次遇到代练车队...


要我说啊,这版本最阴间的其实是野区新增的​​虚空蠕虫​​。上次打团时被这玩意偷了红buff,气得我直接alt+F4。不过转念想想,每次版本更新不都是老玩家的文艺复兴吗?当年用盖伦上王者的老哥,现在估计正偷着乐呢!

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