新英雄是不是又超标了?
拳头这次推出的虚空打野【科加斯·觉醒】让不少人直呼离谱。但实测数据显示:
- 首日胜率仅43.7%(全英雄倒数第三)
- 野区清怪速度比豹女慢8秒
- Gank成功率不足25%
隔壁论坛有个钻石仔不信邪,连玩20把掉到白金。其实这英雄要吃满5层虚空印记才强势,前期就当个移动眼位吧!
装备改动能影响多大?
这次星蚀和狂风之力的调整直接让ADC生态洗牌。看两组对比数据:
装备 | 改动前平均伤害 | 改动后平均伤害 |
---|---|---|
星蚀 | 3200/场 | 2800/场 |
狂风之力 | 4.2次/场 | 2.8次/场 |
亲测推荐三套新出装:
- 暴击流AD转海妖杀手+饮血剑
- 刺客中单必出暗行者之爪
- 坦克辅助优先钢铁烈阳之匣
防御塔镀层机制暗改?
很多玩家发现8分钟前的塔特别难推。官方没明说的隐藏改动:
- 前5分钟塔防buff增强15%
- 炮车兵出生时间延后30秒
- 爆破符文效果减半
昨天看某主播越塔强杀,结果被塔打死3次直接挂机。记住新版本口诀:镀层诚可贵,人头价更高!
排位匹配机制又作妖?
新加入的"实力守恒定律"让连胜后必遇坑货。数据显示:
- 3连胜后胜率降至41%
- 5连败时匹配到人机概率87%
- 凌晨匹配等待时间增加2分钟
有个狠人研究出玄学:每次排位前先打把人机送5个人头,据说能重置匹配算法。反正我试了三次,两次遇到代练车队...
要我说啊,这版本最阴间的其实是野区新增的虚空蠕虫。上次打团时被这玩意偷了红buff,气得我直接alt+F4。不过转念想想,每次版本更新不都是老玩家的文艺复兴吗?当年用盖伦上王者的老哥,现在估计正偷着乐呢!