兄弟们!是不是刚满级就盯着技能树发懵?旋风腿和闪电之舞到底该点哪个?为啥同样的装备打桩伤害差别人一半?今天咱们就掰开揉碎了讲透武极90版本的加点套路,手把手教你从萌新变大佬!
先解决最要命的三个问题:
- 爆发流还是续航流?
- 小技能要不要点满?
- TP技能怎么分配最合理?
咱们直接上干货!先说个反常识的结论——90级武极千万别无脑照搬100级攻略!因为二觉被动【烈焰焚步】的改版,现在必须重新调整技能循环节奏。(上个月我就吃过这亏,修炼场测了3小时才摸清门道)
核心技能加点优先级(爆发向)
记住这个口诀:"大脚吃所有,铁山靠必满,小技能看SP"
- 必满技能(划重点!):
- 烈焰焚步(觉醒被动给30%技能攻击力)
- 旋风腿(主力清怪+连击起手)
- 闪电之舞(改版后伤害翻倍,必须点满TP)
- 选择性投入:
- 碎骨点5级出前置即可(SP紧张时优先舍弃)
- 铁山靠建议点满(近身爆发+破霸体神技)
这里有个骚操作:把【瞬影连环踢】只点1级当位移技,省下的SP全砸给【烈火强拳】。上周带金团实测,火山BOSS能快10秒通关!
TP分配防坑指南
90%的新手会犯这个错误——把TP平均分配给所有技能!正确的打开方式是:
技能名称 | TP建议 | 理由 |
---|---|---|
闪电之舞 | 5级 | 范围+伤害双重提升 |
旋风腿 | 3级 | 连击数决定觉醒伤害 |
烈火强拳 | 5级 | 主力爆发不吃亏 |
铁山靠 | 0级 | TP加成性价比太低 |
注意!如果走暗杀者套装路线,建议把【瞬影步】点到3级TP,移动速度能突破临界值触发额外增伤!
装备与加点的化学反应
很多老铁不知道加点要跟着装备走!举个栗子:
- 带大幽魂上衣的必须满【炽焰旋风腿】
- 有军神耳环的要把【瞬步】点到5级
- 穿戴歧路鞋的优先保闪电之舞和烈火强拳
上个月我测试过极限搭配——时间战争+恍惚套的情况下,把【金刚碎】点到15级反而比点满【霹雳三重踢】伤害高8%!所以千万别迷信攻略,自己修炼场试才是王道!
加点避雷针(新手必看)
- 千万别点满【下段踢】!这技能吃不到二觉被动加成
- 【霸体护甲】只点1级!多出来的SP够点两级主力技能
- 觉醒绑定有讲究:卢克西装备绑一觉,守门人绑二觉
最近发现个隐藏机制:当攻速超过140%时,【闪电之舞】的最后一击会多段判定!所以走攻速流的可以把TP多分配1级过来,修炼场实测提升12%伤害!
个人加点方案(当前版本答案)
直接晒我的技能树(适合平民史诗搭配):
- 主动技能:
- 烈焰焚步Lv10
- 闪电之舞Lv28(吃宝珠)
- 旋风腿Lv26
- 烈火强拳Lv24
- TP分配:
- 闪电之舞5
- 旋风腿3
- 烈火强拳5
- 瞬影步2
这套加点在奥兹玛三牛实测,20秒打桩稳定在350亿以上!不过要特别注意——必须穿插3次平X触发武器特效!
最后说点大实话:加点从来就没有标准答案!我认识个竞速大佬甚至点满了【金刚碎】来蹭技能宝珠。关键是多看技能百分比,自己对着修炼场沙袋猛踹半小时比啥攻略都管用。记住!装备迭代了赶紧重调技能,别当一辈子复读机!