暗黑2野蛮人 暗黑2野蛮人怎么加点
玩暗黑2那会儿,我总爱盯着野蛮人发愣——这大块头扛着巨斧嗷嗷冲的样子,哪像战士,分明是战场上的疯狗。后来自己练号才懂,想把这股子疯劲儿精准转化成输出,加点可太有讲究了。
我刚开始也跟风瞎点过。看论坛有人主“冲锋”,觉得“唰”地窜到怪堆里多威风,结果每次冲过去就被围殴致死。那时候才明白,野蛮人的狠不是靠莽,是得把“狂”字刻进技能树里。
要说核心,还得是“狂乱”。我第一次把点数怼进去那天,控制着角色砍翻一群沉沦魔,屏幕都在震——这技能简直像往血里兑了二锅头,攻速越打越快,伤害滚雪球似的往上蹿。有次打牛关,我开着狂乱追着牛群跑,巨斧抡得跟电风扇似的,耳边全是“哐哐”的砍击声,那叫一个痛快!后来想想,这技能就像给野蛮人装了台永动机,只要不被秒,就能越打越疯。
不过光有狂乱不够,得给它铺路。我试过两种路线:一种是先点满“跳跃攻击”,前期清怪灵活,跳起来砸地还能控场;另一种是主加“狂乱”后补“旋风斩”。前者适合喜欢边跑边打的玩家,后者嘛……我上周用旋风斩砍穿了崔凡克议会,卷起来的风暴能把骷髅兵拧成麻花,看着他们血条哗哗掉,比喝冰可乐还爽。
说到生存,很多人觉得野蛮人皮糙肉厚不用管,但我吃过大亏。有回没点“增加耐力”,冲进尼拉塞克房间被毒火烤得只剩残血,差点团灭。后来我学乖了,给“增加耐力”“铁布衫”各丢了几级,现在抗怪能多扛两轮,狂乱也不容易被断节奏。
对了,武器选择也会影响加点。我早期用巨斧,就拼命点“武器大师”,让斧子伤上加伤;后来换了长剑,又补了“剑刃乱舞”——你看,加点这事儿跟挑对象似的,得看对方脾气。
现在我的野蛮人站在罗拉斯废墟前,身上挂着褪色的符文甲,斧子尖还滴着怪物的黑血。回想加点过程,哪有什么标准答案?有人爱当冲锋陷阵的坦克,有人享受狂乱输出的癫狂,关键是得摸清楚自己想玩个啥样的——是要当团队的盾牌,还是杀穿大秘境的疯刀?
反正我现在每次开荒,听着狂乱的音效混着怪物的哀嚎,都觉得当初那些琢磨加点的晚上值了。毕竟这游戏最妙的,不就是把喜欢的角色,一点点调教成自己理想中的样子吗?