火影忍者火遁流加点 火影忍者火遁流怎么加点效果提升有哪些
最近在木叶村训练场泡得久了,总有人凑过来拽我袖子:“鸣人那小子当年靠螺旋丸打天下,咱玩火遁的咋加点才不输阵?”我擦着额头汗笑——这问题我当初也憋屈过,刚进游戏那会儿瞎点一通,放个豪火球跟小孩扔鞭炮似的,后来跟着老玩家取经加自己死磕,才算摸透了门道。
火遁流最讲究个“烧得透、烧得猛”,可加点不是往火属性堆就完事。我刚开始犯过傻,把所有点数全怼“火遁·豪火球之术”,想着大招够劲就行,结果对线时人家一个替身反打,我查克拉还没攒够,只能抱着头挨揍。后来才明白,火遁这玩意儿像团活火,得先喂饱它的“胃口”——基础属性里“火属性强化”必须优先点,就像给柴火堆添松油,属性高了,普通火遁术打在人身上都带灼烧效果,叠起来能疼得对手直蹦跶。
要说核心技能,豪火球肯定是招牌。但我发现,单纯加攻击力不如兼顾“查克拉消耗降低”。你想啊,以前放俩豪火球就得坐地上喘气,现在能连放三个,对面还没反应过来就被烤成焦炭。有次跟小李切磋,我就靠这手连轰,逼得他不得不提前开表莲华,气得他直嚷“你这火遁咋跟粘在身上一样!”
要是偏爱黏着对手打消耗,“凤仙花爪红”得重点照顾。这招前摇看着长,可点了“追加灼烧”和“弹道速度”后,花里藏的尖刺能追着人跑,沾一下半管血没了,比豪火球阴损多了。我上周PVP遇到个雷遁流,本来以为要吃亏,结果全靠这招把他钉在原地,边跑边烧,最后他闪现撞树,直接投降认栽——你说这火遁要是点对了,是不是连风都能烧出个窟窿?
连招配合也有讲究。我喜欢把“火遁·灰积烧”和“大玉螺旋丸”绑一起。灰积烧撒出去的烟幕能遮对手视野,这时候冲上去搓螺旋丸,火遁的灼烧效果会顺着螺旋丸的劲儿钻到对手经脉里,伤害直接翻倍。上次打副本BOSS,这么一套下去,它护心镜都裂了,掉的金币哗啦响,比捡漏还痛快!
不过加点也得看玩法。要是喜欢速攻,就把“火遁·炎舞天璇”的冷却砍到最短,这招范围大得能罩半个决斗场,冷却快了就跟机关枪似的,对手躲都躲不及。要是爱当老六阴人,“潜影多蛇手”接火遁的连招得点“起手速度”,从墙里窜出来丢火球,对面反应过来时,血条已经剩条底儿了。
现在再看训练场那些新手,我还是忍不住想喊:“别光堆攻击力啊!”火遁流要的是那股子“烧不尽、灭不了”的劲儿,属性强化是根基,技能细节是血肉,连招配合是灵魂。上次帮新来的小樱调加点,她照着我的法子试了试,豪火球直接烧穿了训练假人的盔甲,溅起的火星子把旁边凯的护额都烤红了——她举着手机直乐:“原来火遁还能这么爽!”
说到底,火遁加点没固定公式,多打几局,摸清自己爱咋输出,再跟着感觉调。毕竟火影的世界里,每个忍者的火,烧出来都该有自己的脾气不是?下次再有人问我,我就拍着他肩膀笑:“兄弟,先去训练场烧他十个假人,答案自然就有了。”