lol诺克天赋 lol玩诺克萨斯之手肉的天赋

nazhan 游戏解说 134

lol诺克天赋 lol玩诺克萨斯之手肉的天赋

玩诺手这么多年,我算是悟了——这英雄要是死磕输出,前期能压得对面喊爹,可一到中期团战,稍微被集火就跟纸糊的似的。上个月打排位,我用全输出诺手对线德莱文,补刀倒是领先,结果人家开W冲脸,我一斧子没刮中,直接被融化在塔前。辅助妹子发“?”,我盯着黑白屏幕直挠头:这诺手,咋比我上单的盖伦还脆?

后来翻自定义练了几把肉装,好家伙,突然就找着感觉了。不是说输出诺手不强,是这版本节奏快,肉装诺手反而像块揉不碎的老树皮——你以为他是挨揍的?人家站着让你打,等你技能交完,反手一个外圈Q接R,流血叠满直接教你做人。

现在我玩肉装诺手,天赋基本不带征服者那套。主系选坚决里的复苏之风,对面AD多就点骸骨镀层,AP多就换过度生长。你说为啥?你想啊,诺手最怕什么?不是被单杀,是被远程消耗磨到没脾气。复苏之风每挨一下都能回点血,骸骨镀层能挡爆发,前期对线直接硬刚,德莱文想甩斧子?我抗伤比他回血快,慢慢他就蔫了。

副系我偏爱启迪,饼干配送和时间扭曲补药必点。饼干前期能顶饿,补药叠满后那口加速,追人逃跑都好使。有次对线腕豪,他EA连招砸过来,我开饼干加补药,血线愣是没掉多少,反手一个Q外圈刮中,他反而先交闪。打完他打字:“你这肉得离谱!”我偷着乐,哪是我肉,是天赋给我托底呢。

出装就更讲究了。日炎斗篷必出,这玩意儿跟诺手太搭了——平A带灼烧,Q技能刮到敌人还能溅火,团战里往人堆里一站,自己越打越肉。再补个荆棘之甲,对面AD敢贴脸?反弹伤害能教他做人。后期补个自然之力防魔法,板甲加速跑图,你说这诺手,是不是又肉又有存在感?

上次打大龙团,对面五人围殴我们。我开W减伤,套上日炎,顶在最前面扛大龙伤害。队友趁机拆塔,等我大招交出去,对面C位全被挂上流血,残血想跑?我用E技能拉回来,配合队友收割。结束看数据,我承伤40%,输出也不低,辅助妹子狂发“666”,说“这肉装诺手比输出版吓人多了”。

其实玩肉装诺手,最爽的是心态稳。不用怕被秒,不用盯着血条哆嗦,你就像个移动堡垒,对面得花两套技能才能碰你,等你叠起流血,他们反而先扛不住。有次逆风局,我靠肉装拖到后期,队友经济起来了,我开团吸收伤害,直接逆转。那一刻突然明白,诺手不只是“人头狗”,当块合格的盾牌,同样能让对面绝望。

现在我很少玩输出诺手了。不是说它不好,是肉装诺手更能给我安全感——你刮你的,我抗我的,等血条慢慢磨平,胜利自然来。毕竟,能站着赢的英雄,才最有魅力不是吗?

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