怪物猎人OL大剑 怪物猎人OL推荐大剑派生路线
我玩大剑那会儿,总被人笑称“铁憨憨”——毕竟这武器挥起来跟抡铁块似的,笨是笨了点,可当蓄力斩“哐”地砸中怪物脑门,震得虎口发麻却浑身过电的爽感,谁用谁上瘾。如今也算攒了百来场战斗经验,回头看新手期最头疼的,还得数派生路线怎么选。今儿就跟大伙唠唠我的心得,权当给刚摸大剑的朋友递块磨刀石。
大剑这玩意儿,核心就俩字儿:“势”与“爆”。蓄力时的慢半拍像拉满的弓,砍下去那刻才见真章。可派生树岔路多,新手容易懵——到底该往刚猛里扎,还是往灵活里钻?我刚开始也乱点技能,结果要么突进撞墙,要么蓄力被打断,差点弃坑。后来跟老猎友取经,再加上自己死磕,才慢慢摸出门道。
要说最顺手的路线,我首推“属性解放+超解强化”这套。别嫌名字绕,实际用起来特实在。属性解放那下子,能把普通斩击变成带元素伤害的爆发,打雷狼龙这类多属性抗性的怪特别香。记得有回讨伐炎王龙,我用这招蹭它翅膀上的焦黑鳞片,“滋啦”一声火星子乱蹦,伤害直接飙上去。超解强化更绝,原本蓄力三段斩的最后一击能攒出超大范围的剑气,清小怪跟割草似的,打BOSS时要是卡准硬直,这一下子能削掉半管血条。
不过有人爱刚猛,就有人爱灵巧。要是你嫌蓄力太被动,想多跑动找机会,“强走+看破”路线也得提一嘴。强走突进那两步又快又稳,配合看破减伤,简直像在怪物身上跳华尔兹。我有次用这套路打轰龙,专挑它甩尾的空当冲过去,短突接侧斩,边打边绕,愣是把那家伙揍得直刨地。但话说回来,这路线对反应要求高,新手要是手慢,突进撞墙或者斩空,那尴尬劲儿……咳,我当年也没少演“大剑撞树”的戏码。
其实派生没有绝对好坏,关键看你打法脾气。我有个朋友偏爱“鬼人化+弱点特效”,非说自己要当“移动弱点探测器”。他的理论特有意思:“大剑蓄力慢,不如先把怪物弱点摸透,一刀下去直接破防。”这话不假,要是你够耐心,蹲点打腿打腰,配合鬼人药的加成,输出一点不比猛冲的差。
玩大剑像练一门功夫,派生路线就是招式套路。有人爱大开大合的“刚拳”,有人迷四两拨千斤的“巧劲”,没有高低,只有合不合手。我现在用的还是属性解放那套,倒不是懒,是每次劈中怪物时,那股子“我预判了你的预判”的得意劲儿,实在让人上瘾。
对了,新手选路线别贪多。先把一个派生吃透,比囫囵吞枣学十个有用。你看我现在,蓄力时听着风声里的金属嗡鸣,砍中怪物时感受剑刃陷进血肉的震颤,这才是大剑该有的滋味——笨是笨了点,可痛快啊!
(最后偷偷说:要是实在拿不准,去训练场多试几套,手感对了,路子自然就明啦!)