你是不是也遇到过这种情况?明明照着合成表摆好了工作台,结果死活不出想要的红石比较器。上周我徒弟就这么干瞪眼折腾了半小时,最后发现是把石英块ID搞错了——这事儿可太常见了!今天就带你扒开物品代码的迷雾,保准看完能少摔三个鼠标。
搞懂这两个数字才能玩得转
刚入坑那会儿我也被代码绕晕过,直到亲眼看见大佬十秒调出下界合金套。先说基础知识点:
- 物品ID就像身份证(比如minecraft:diamond)
- 数字ID是快捷编号(比如钻石的264)
重点来了!1.13版本大更新后,数字ID全部取消改用文字ID。不过有个取巧办法——在游戏里按F3+H开启高级提示,悬浮物品时就能看到完整代码。我去年做自动农场就靠这招,硬是省下三天查资料时间。
查代码的三大门派你站哪边?
- 游戏内指令派:/give @p minecraft:stone 64
- 第三方资料库党:扒着Wiki当圣经
- 模组工具流:JEI物品管理器一键查询
这里必须提个真实案例:基友服里有个建筑党,用JEI模组查代码,三天盖起了等比例泰姬陵。但用指令的哥们还在为找染色玻璃代码发愁,你说气人不气人?
这些坑我替你踩过了
- 版本差异要人命:1.12的石头代码是stone,1.18变成deepslate(别问我怎么知道的)
- 大小写敏感如初恋:写错一个字母就给你空气方块
- 特殊物品藏得深:屏障方块得用minecraft:barrier
上个月帮战出过糗事:指挥喊着"快放末地烛!",结果队员全输成end_rod,愣是摆不出防御阵型。后来发现正确代码是end_rod后面还得加个[waterlogged=false],你说这谁能想到?
高级玩家都在用的骚操作
- 用指令批量获取:/give @s minecraft:iron_ingot{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5}]} 64
- 导出全物品列表:在存档文件夹里翻items.db文件
- 自定义数据包:给特定物品打上专属标签
独家数据放送:根据去年社区调查,熟练掌握代码的玩家建造速度平均提升70%!但要注意别走火入魔——见过最离谱的哥们把村民交易表全改成指令刷物品,结果存档直接崩溃。所以说啊,合理使用才是王道,这游戏终究是要用手盖出来的!