侠客风云传前传攻略 侠客风云传前传开局心得及难点打法攻略

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侠客风云传前传攻略 侠客风云传前传开局心得及难点打法攻略

说真的,第一次打开《侠客风云传前传》的时候,我那心情,就像站在一个巨大的岔路口,既兴奋又有点发懵。这江湖世界也太丰富了,丰富得让人不知该先迈哪条腿。你要是也跟我当初一样,对着开局一堆选项和系统感觉眼花缭乱,那这篇碎碎念或许能给你当个不那么靠谱的参考。

开局?开局可得走对路!

开局那几个选择,可真不是闹着玩的。我感觉它们就像是你给未来江湖人生埋下的种子,选啥种子,以后就开啥花,结啥果。属性点怎么加?哎,这可是个让人抓耳挠腮的问题。我个人的歪理是,别总想着当个面面俱到的“完人”,那太难了。不如找准一个方向,一条道走到“黑”。你要是偏爱刀剑往来的爽快,那就把力气和身法点高些,看着敌人出手比你慢半拍,那感觉别提多舒畅了。要是就喜欢运筹帷幄,躲在后面放招式,那内力和悟性就是你的好伙伴。记得我第一次玩,贪心地想啥都要,结果培养出个“四不像”,打到中期那叫一个痛苦,恨不得删号重来。

队友的选择更是重中之重!这游戏里的伙伴们可不是木头人,他们各有各的脾气和故事。谷月轩的稳重,荆棘的亦正亦邪,卫紫绫的古灵精怪……哎,每个角色都活生生的。我的血泪教训是,前期别光看谁顺眼就带谁,也得稍微考虑一下阵容搭配。有个能扛的在前头,有个会治的在后面,心里才踏实不是?不然遇到硬茬子,你就知道什么叫“叫天天不应,叫地地不灵”了。

那些让人拍桌子的难点,怎么破?

玩着玩着,你肯定会遇到几个坎儿,卡得你欲仙欲死。我就说两个让我记忆犹新的地方。

一个是“黑蝠洞”救医那个任务。天哪,那里面的蝙蝠简直成了精!密密麻麻,速度还快得离谱。我第一次去,轻敌了,没做啥准备就往里冲,结果被那群黑压压的家伙教做人,打得我毫无还手之力,惨不忍睹。后来学乖了,去之前狠狠心,给队友们都配上了范围攻击的招式,像是刀法的“横扫千军”或者暗器之类的,清起小怪来效率翻倍。还有就是,进去之前务必、务必、务必(重要的事说三遍)把状态补满,带足金疮药和内力药。你以为你是大侠?不,在蝙蝠海里,你只是个需要嗑药的凡人。

另一个大难关,大概就是“剑圣”那个老家伙了。这家伙的剑法那叫一个犀利,攻击力高得吓人。我初次挑战时,他那把剑就跟活了一样,追着我的主力砍,两三个回合我就差不多要团灭了。当时真的有点泄气,甚至怀疑这游戏是不是在玩我。后来嘛,静下心琢磨,发现不能硬碰硬。身法这时候就显出用处了,闪避够高,真的能救你一命。另外,负面状态给他挂上,比如中毒或者内伤,让他每回合自己掉点血,咱们慢慢磨。更重要的是,集中火力先干掉他召唤的小弟,别让场面失控。当我终于看到他倒地的那一刻,差点从椅子上跳起来,那种成就感,绝了!

这游戏的地图也是个“坑”,藏着好多不起眼的好东西。我养成了个习惯,走到哪儿都爱按Alt键高亮显示,墙角屋后,箱子罐子一个都不放过。没准儿就在哪个你以为只是背景的角落里,摸出一本秘籍或者一件好装备,那种意外之喜,可是充钱都买不来的快乐。

说了这么多,其实最想告诉你的就是,别怕试错,这游戏的乐趣很大程度上就在于探索和成长。我的经验未必是最好最对的,但希望能给你提个醒,避掉我踩过的那些坑。江湖路远,祝少侠一路顺风,玩得痛快!要是你也有什么独门秘籍,咱俩可得好好聊聊!

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