鹿鼎记火枪手怎么加点 鹿鼎记ol火枪天赋鹿鼎记火枪手天赋加点攻略
哎呀,说到《鹿鼎记OL》里的火枪手,我可就来劲了。这职业,远远地猫着,砰一声,对手还没摸到边就倒下一—那感觉,真叫一个爽快!但你要是不懂怎么加点,那可就惨了,打怪像挠痒痒,PK时更是活靶子。今天,我就结合自己当年在游戏里摸爬滚打的经验,聊聊火枪手的天赋加点,保准让你少走弯路。
火枪手这职业,说白了,就是个远程的狠角色。天赋加点呢,直接决定了你是想当个爆发高的杀手,还是稳扎稳打的输出机器。我个人觉得,火枪手玩的就是那股子“一击必杀”的劲儿,所以加点得围绕这个来。别担心,我会用大白话慢慢道来,保你听得明白。
先说说输出流吧,这是我最推荐的玩法。火枪手的天赋树里,有个“狙击”系,那简直是核心中的核心。你得把点数往这里头砸,比如提升暴击率和暴击伤害的技能,点满了之后,打出的数字能让你自己都吓一跳。我记得有次PK,对面一个剑客冲过来,我屏住呼吸,一枪暴击,他直接躺平—那种成就感,现在想想还热血沸腾。当然,不是所有技能都值得点满,有些花里胡哨的辅助技,比如增加移动速度的,可以适当放一放,毕竟火枪手要的是站桩输出,跑太快反而容易乱节奏。
然后呢,防御和生存方面也不能完全不管。火枪手脆得像张纸,近身了就是待宰的羔羊。所以,天赋里那些带点保命效果的,比如“闪避”或“减伤”,最好也分一些点数。不过,这里有个平衡问题:你如果全点防御,输出就废了,那还不如去玩肉盾职业。我的经验是,七分输出三分生存,这样既能秒人,又不至于被小怪摸一下就残血。
再说说团队玩法。火枪手在副本里,往往是后排主力,天赋加点可以稍微偏向“群体伤害”技能。比如,有个天赋能让你子弹溅射,清小怪效率翻倍。但要注意,这种加点在单挑时可能弱一点,所以你得根据自己常玩的模式来调整。我有个朋友,就爱组队下本,他的火枪手加点偏AOE,结果在野外PK时老吃亏—这教训告诉我们,加点不能死板,得灵活点。
最后,提醒新手一句:火枪手前期升级时,优先点高单体伤害技能,这样任务做得快。等到了后期,再慢慢洗点尝试其他套路。反正游戏里有重置机会,多试错总没坏处。
总之,火枪手加点核心就一句话:突出爆发,兼顾生存。玩好了,你就能体验什么叫“千里之外取人首级”。希望我这番唠叨能帮到你,快去游戏里试试吧!