艾尔之光法师加点 艾尔之光巨剑士怎么加点
游戏解说
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艾尔之光法师加点 艾尔之光巨剑士怎么加点哎呀,每次打开技能树,看到那密密麻麻的图标,我都有点选择困难症要犯了。加点这事儿吧,说难不难,说简单也不简单,毕竟每个技能点下去,可都关系到你接下来刷图的手感。今天我就结合自己玩法师和巨剑士的那点经验,跟大家聊聊这个话题。法师的加点,我觉得核心思路就一个字:爽!你得让技能扔出去有种行云流水的感觉。我最开始玩元素法师的时候,就老想着把那些大招全点满,结果蓝耗跟不上,放两个技能就得原地发呆,那体验简直了。后来我才明白,加点真的不能只看伤害数字,流畅度才是关键。像元素法师,我特别喜欢把火球术和寒冰箭点高。为什么?因为它们施放快、冷却短,清小怪特别顺手。想象一下,面对一群涌来的怪物,你抬手一串火球飞出去,看着它们炸开的样子,别提多解压了。而那些读条时间超长的大招,比如陨石术,虽然伤害看着诱人,但实战中很容易被打断,点一级用来控场或者补刀就挺好。MP回收的被动技能一定要点,这可是你持续作战的命根子,不然蓝条空了,你再厉害的法师也只能干瞪眼。说到暗术士,那就是另一种味道了。这个职业更讲究布局和持续伤害。我记得有一次组队打BOSS,我提前铺好了腐蚀地带和痛苦诅咒,看着BOSS的血条一点点往下掉,那种一切尽在掌握的感觉,真的很上头。暗术士的加点,我觉得要更注重技能之间的联动,让DOT(持续伤害)效果叠起来,伤害才可观。召唤系技能嘛,点出几个帮手帮你扛伤、打伤害,能让你轻松不少。好了,聊完法师,我们转过头看看巨剑士。这职业玩起来,和法师简直是两个极端。法师是远程优雅地丢技能,巨剑士则是冲进怪堆里刀刀到肉,追求的就是那种热血沸腾的打击感。巨剑士的加点,我觉得主动权能非常重要。像“冲锋斩”和“大地斩”这种技能,不仅能让快速你贴近敌人,还能顺便打出硬直,必须优先点高。你想啊,你扛着那么大一把剑,冲进怪堆,一个横扫千军,看着怪物被打得东倒西歪,那成就感直接拉满。被动技能方面,增加生命值和防御力的那些点数是基础,能点就点,毕竟活着才有输出。暴击相关的被动对巨剑士提升巨大,每一次重击跳出金黄色的数字,心里都暗爽一下。我有个朋友就是巨剑士的忠实玩家,他有个习惯,总喜欢点一级“怒吼”来吸引怪物仇恨,替队友创造输出空间。虽然伤害提升不明显,但在团队里作用很大,这说明加点也要看你是喜欢单刷还是团队协作。总而言之,加点真的没有唯一的标准答案。我的经验说到底只是个参考,最重要的还是你自己上手去试。多打几次副本,感受一下哪个技能用着最顺手,哪个连招最流畅,根据你的操作习惯和装备情况慢慢调整,才能配出最适合你自己的方案。毕竟,玩得开心,刷得爽快,才是我们研究加点的最终目的嘛!