赏金猎人天赋加点图 英雄联盟赏金猎人的天赋怎么加点图

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赏金猎人天赋加点图 英雄联盟赏金猎人的天赋怎么加点图说实在的,每次锁定赏金猎人——好运姐的时候,我总觉得这英雄的魅力不仅在于她那两把枪,更在于你怎么点天赋。不同的选择,真的能让她从刮痧师傅变成战场收割机。今天咱们就聊聊这个,不搞那些死板的条条框框,就说说我的理解和经验。你得先明白好运姐靠什么吃饭。被动的一枪双响?那当然厉害,但真正让她在团战中起舞的,还是那个弹跳不停的枪林弹雨和大招。所以我个人觉得,天赋的核心就是让她活得够久,把子弹倾泻出去。你别指望她像坦克那样往前顶,她就是个在后头疯狂输出的主儿。最近我特别喜欢主宰系配精密系的那套。为啥呢?因为黑暗收割简直是为她量身定做的。想想看,对面残血的时候,你一个一技能或者普攻触发,那种“砰”的一声,伤害直接跳起来的感觉,太爽了。这就像埋下种子,等到团战,层层叠加,后期一枪一个小朋友不是梦。当然,也有人喜欢电刑,爆发更高点,但我觉得黑暗收割的成长性更契合她持续作战的性子。猛然冲击也是个好东西。好运姐的被动加速效果,配合这个天赋,简直天作之合。你追人或者拉扯的时候,轻轻一动,穿透就上来了,打人更疼。眼球收集器呢,稳稳当当的,叠满了白给属性,谁不爱?最后贪欲猎手,提供点回复,虽然不多,但有时候就差那一口血,能让你在线上多赖一会。精密系里,气定神闲几乎是必点的。好运姐放大招最怕什么?没蓝啊!开着大开到一半哑火,那感觉真憋屈。所以这个天赋保证了蓝量,让你敢甩技能。致命一击就更不用说了,配合黑暗收割,打低血量敌人伤害爆表,完美。当然,天赋不是死的。如果对面控制多,比如一堆硬控等着你,我可能会把精密系换成巫术系的灵光披风和水上行走。灵光披风在你用召唤师技能后,提供的那一阵疾跑,关键时刻能救命或者追杀,特别灵活。水上行走则让河道战更有优势,跑得快,打得也舒服。副系的小天赋,我一般会点攻击力、适应之力和护甲。但如果对面法师多,或者压力大,魔抗也是不错的选择。这得看情况,灵活点没坏处。说到对线,好运姐其实挺吃节奏的。一级学一技能,找角度弹射,消耗对面。三级后,配合天赋的伤害,一套连招往往能打出优势。但记住,你没位移,千万别太上头。我有次就是贪心追人,结果被对面打野蹲到,直接黑屏。所以,稳着点,等装备。装备方面,吸蓝刀、无尽这些是核心,配合天赋的穿透和暴击,中后期伤害非常恐怖。团战里,找个好位置开大,那弹幕洒下去,如果对面站在一起,简直是一场屠杀。但前提是,你得活着把大招放完。总之,赏金猎人的天赋加点,我觉得就像给她配枪上子弹——不同的组合,打出的效果完全不同。主宰配精密是我目前最顺手的一套,兼顾了持续伤害和收割能力。当然,游戏版本在变,个人手感也不同,你完全可以多试试,找到最适合自己的那套。毕竟,玩得爽才是最重要的,对吧?

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