轩辕剑之天之痕玉儿结局 轩辕剑外传天之痕最后的两种结局
游戏攻略
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那把匕首刺下去的时候,我的心也跟着碎了:重温《天之痕》玉儿的两种结局还记得那个闷热的暑假下午,我家的旧电脑嗡嗡作响,屏幕上正是《轩辕剑外传:天之痕》。我握着鼠标的手心全是汗,不是因为天气热,而是因为游戏马上要到结局了。玉儿的命运就握在我手里,而我却犹豫了。说实话,我到现在都忘不了第一次打出玉儿结局时的感受。那种感觉就像是心里被什么东西狠狠撞了一下,既痛又美。玉儿存活结局:失忆的相守这个结局需要你在之前做对每一个关键选择——收集那些不起眼的道具,在特定时刻说出正确的话。当最后玉儿本应牺牲自己时,她会因为之前的各种准备而活下来。但代价是什么呢?是记忆。她活下来了,却忘了你,忘了所有的过往。陈靖仇就这样日复一日地陪在她身边,看着她陌生的眼神。这结局总让我想起那些雨后的下午,天空放晴了却依然留着潮湿的气息。你能看到彩虹,却抓不住刚才的暴雨。 DOMO工作室那帮人真是太会折磨玩家了。他们给了你“圆满”,却让这圆满带着永恒的缺憾。玉儿活着,但她再也不是那个会对你笑、对你生气的玉儿了。有时候我在想,这真的比死亡更好吗?就像捧着一件珍贵的瓷器,它完好无损,却失去了往日的光泽。玉儿牺牲结局:永恒的痛楚而另一个结局,哦,那个结局我几乎不忍心再看第二遍。玉儿化作白狐,用自己的性命换取了世界的安宁。小雪在结局动画里那声哭喊,至今还在我耳边回荡。这个结局来得那么自然,不需要你刻意去收集什么,只需要你顺着剧情走下去。也许正是这种“顺其自然”,才更显得残酷吧。就像生活本身,往往不是我们想要什么就能得到什么。玉儿化作白狐的那一刻,整个世界都安静了。你能感觉到陈靖仇的心碎,因为你的心也跟着一起碎了。这种痛很真实,不像那些廉价煽情的剧情,这种痛会留在你心里很久很久。有时候我会想,也许正是这种不敢回首的痛,才让这个故事如此难忘吧?十五年后,我明白了现在距离我第一次玩这个游戏已经过去十五年了。中间我重玩过好几次,每次依然会为这两个结局纠结。年轻时我总想,肯定有一个是“更好”的结局吧?但现在我懂了,DOMO工作室根本就没打算给我们一个完美的答案。生活不就是这样的吗?有些选择,无论你怎么选,都会带着遗憾。玉儿的两个结局之所以能成为经典,不是因为它们给了我们想要的,而是因为它们逼着我们面对选择本身的重量。直到今天,当我听到《三个人的时光》那首曲子,眼眶还是会湿。那不仅仅是一段游戏剧情,那是我们共同经历过的青春啊。你在哪个结局里哭过了呢?不管怎样,我们都得感谢《天之痕》,它让我们在屏幕前,第一次体会到了成长的滋味。也许不完美,才是最好的结局吧。你说呢?