三国杀八大神将 三国杀八大赖将与八大废将是那些

nazhan 游戏攻略 16

三国杀八大神将 三国杀八大赖将与八大废将是那些

说真的,每次和朋友面杀或者线上搓两把,总会有那么几个武将让人又爱又恨。有的武将一登场,感觉整个牌局的空气都凝固了;有的武将选出来,队友恨不得直接逃跑;还有的嘛,嘿嘿,纯粹就是出来搞笑的。今天我就结合自己这么多年的挨打经验,聊聊玩家们常挂在嘴边的“八大神将”、“八大赖将”和“八大废将”。这可不是什么官方排名,纯粹是咱们玩家圈子里的血泪史,图一乐儿,你也别太较真。

先说说那些让人安心的“神将”吧。这些家伙,往往是一局游戏的顶梁柱,有他们在,心里就踏实不少。

一提到神将,我脑海里第一个蹦出来的就是鲁肃。这家伙,简直是个“换牌”的艺术家!好施和缔盟这两个技能配合起来,能让整个牌局的资源像变魔术一样流转。我记得有一次残局,我手里一堆烂牌,眼看就要完蛋,结果鲁肃队友一个缔盟,硬是把我的废牌换成了对方核心武将的KEY牌,瞬间翻盘。那种感觉,就像在沙漠里快渴死了突然遇到绿洲,简直想哭!鲁肃的存在,本身就是一种战略威慑。

荀令君荀彧,也是我个人非常偏爱的一个。驱虎和节命,一攻一守,相得益彰。用驱虎拼点赢了,那种驱狼吞虎、坐收渔利的感觉特别爽;而节命更是神技,经常能让残血队友瞬间补满手牌,完成绝地反击。他就像一位沉稳的棋手,总能于无声处听惊雷。

当然,卖血流的核心代表曹操也不能不提。奸雄和护驾,让他成了一个打不死的“小强”。你杀他吧,他拿牌;你不杀他吧,他的威胁又实实在在。尤其是遇到AOE(南蛮、万箭),曹操笑起来的声音那叫一个得意。我见过太多新手玩家不顾一切地对着曹操狂甩杀,结果就是给曹老板送了一大把牌,然后被轻松带走。唉,血的教训啊。

除了这些,像能稳定过牌、调整手牌的孙权,能疯狂爆发、秒人于无形的黄盖,还有那个能把牌局变成个人秀场的袁绍(虽然经常坑队友,但顺起来是真的无解),都在神将的讨论范围内。这些武将的强大,往往在于他们技能的联动性和稳定性,能实实在在地掌控局面。


不过,有光明就有阴影,有神将就有“赖将”。这些武将,他们的强已经有点“变味”了,强到让人不想跟他玩,强到破坏游戏体验。选出来,对面往往只剩下一声无奈的叹息。

首当其冲的就是祢衡。这个武将的设计,我当时看到就觉得有点离谱。五秒的狂才,让他的手速决定了他的强度,一轮爆发下来,秒掉一两个人跟玩似的。虽然现在有出牌时间限制,但依然很赖。跟他打,感觉不是在斗智斗勇,而是在比拼谁的反应更快,游戏体验比较单一。

然后是新王异、满宠这类。他们倒不是爆发多高,而是让你恶心到不想打他们。新王异的贞烈和秘计,你动她吧,她拆你牌;不动她吧,她又给队友补牌,简直像个刺猬,无处下嘴。满宠的峻刑和御策,控你牌还让你翻面,一轮不能动,眼睁睁看着局势崩盘,那种无力感,谁体验谁知道。他们就像牌桌上的“牛皮糖”,黏上你就甩不掉。

徐盛(界)也必须拥有姓名!“犯大吴疆土者,盛必击而破之!”这台词响起,多少脆皮心里一凉。破军技能简单粗暴,杀中之后直接报废你的手牌和装备区,根本不讲道理。这种纯粹的数值碾压和强命,有时候真的让人很沮丧,特别是当你手握一把闪却依然被“强中”的时候。

这些赖将,就像是游戏里的“版本答案”,强度超模,打法有时候也比较无脑,破坏了武将之间那种见招拆招的乐趣。


聊完了天上飞的,再看看水里游的,啊不,是那些坐冷板凳的“废将”。选他们出场,很多时候需要莫大的勇气,以及一颗娱乐的心。

说句实话,有些老版武将真是时代的眼泪。比如老于禁,技能“节钺”简直是个笑话,基本等于白板。我印象特别深,有一次玩国战,队友是个于禁,全程几乎零存在感,最后我们无奈输掉,他苦笑着说:“我就是个高级兵。”听得人心酸。

还有公孙瓒,义从根据体力值调整距离,听起来好像有点用,但实际上非常被动。在快节奏的对战中,他往往“进”不能攻,“退”不能守,像个移动靶子。孙乾这样的武将,技能发动条件苛刻,收益又低,在如今将面越来越变态的环境里,真的很难有发挥空间。

这些废将的存在,倒也不是全无价值。至少,当他们偶尔因为某种奇葩配合或者极端情况carry全场时,那种节目效果是拉满的,能带来意想不到的快乐。但平常对局里,除非是想挑战自我,否则还是让他们在将池里休息吧。

说了这么多,其实你会发现,所谓的“神、赖、废”并没有绝对的界限。一个武将的强弱,很看牌运、配合以及玩家的理解。一代版本一代神,今天的神将,明天可能就被削弱;今天的冷门武将,没准哪天一个改动就咸鱼翻身。

最重要的是玩得开心。用神将carry全场有快感,用废将绝境翻盘更有成就感,就算被赖将血虐,结束后吐槽几句,下一把又是好汉。这大概就是三国杀经久不衰的魅力吧。那么,在你心里,哪些武将配得上“神”、“赖”、“废”的称号呢?

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