骑马与砍杀光明与黑暗 骑马与砍杀光明与黑暗各个国家都擅长哪种兵

nazhan 游戏攻略 41

骑马与砍杀光明与黑暗:各个国家都擅长哪种兵?

说真的,《骑马与砍杀:光明与黑暗》这模组我玩了多少遍,自己都数不清了。每次重开新档,站在帕拉汶的街头或者日瓦车则的雪地里,总得面对那个甜蜜的烦恼:这回该投靠谁呢?每个王国都像性格迥异的老朋友,手底下的兵更是他们的底气所在。你要是没摸清他们的脾气就乱招兵,嘿,那在战场上可是要吃亏的。

斯瓦迪亚:平原上的铁罐头军团

提到斯瓦迪亚,我脑海里立马就浮现出阳光下那明晃晃的板甲。这帮家伙,简直就是为平原冲锋而生的。他们的斯瓦迪亚骑士,装备精良得让人羡慕,一旦在开阔地带上发起集团冲锋,那马蹄声就跟打雷似的,地面都在颤抖,能把绝大多数步兵阵线冲个七零八落。我至今还记得刚玩的时候,带着一帮杂牌军,在乌克斯豪尔附近被一队斯瓦迪亚骑士追着跑,那感觉真是绝望,回头一看,全是铁罐头在反光,跑都跑不掉。

不过,你可别以为他们只是莽夫。他们的步兵,比如斯瓦迪亚军士,也相当可靠,是守城和结阵的中坚力量。但说到底,斯瓦迪亚的灵魂还是他们的骑兵。把他们困在山地或者树林里?那可真是暴殄天物了。

罗多克:山岳里的铜墙铁壁

如果你喜欢稳扎稳打,享受那种用坚固防线碾碎敌人的感觉,那罗多克王国绝对是你的不二之选。这帮山民,对骑兵简直有天生的克制!他们的罗多克资深狙击手,手里那把巨大的弩,射出的弩箭又准又狠,专治各种重甲单位。我每次带着罗多克军团守城,看着对方的骑兵在弩箭的精准点名下人仰马翻,心里就特别踏实。

更别提他们的罗多克资深长矛手了,结成长枪阵,就像一只竖起尖刺的豪猪,骑兵撞上来基本就是自寻死路。他们的短板也很明显,缺乏像样的骑兵,在平原上机动力不足。所以,玩罗多克,就得学会利用地形,把敌人引到你的主场来。

诺德:狂野的维京风暴

诺德人,啊,这是一群纯粹的战士,崇尚近身肉搏的刺激。他们的诺德皇家侍卫,一手飞斧一手巨盾,冲到你脸上之前先用斧头问候你,靠近了就是一顿狂砍,那种压迫感实在太强了。我总觉得,诺德士兵的喊杀声都比别的国家要响亮一些,带着一股不要命的狠劲儿。

他们的攻城能力堪称大陆第一。想象一下,一群顶着巨盾的皇家侍卫涌上城墙,那场面简直是一场灾难——当然是对于守城方而言。但他们的软肋是几乎不穿重甲,更别说骑兵了,诺德骑手算是聊胜于无吧。所以,千万别让诺德步兵在开阔地带被骑兵遛着玩,那会非常憋屈。

维吉亚:雪原上的多面手

维吉亚王国给我的感觉,有点像“万金油”,啥都会一点,但又不是特别极端。他们生活在雪原上,士兵的盔甲常常是毛皮镶边,看着就挺抗冻。维吉亚神箭手绝对是宝贝,射速快,精度高,是持续输出的好手。而维吉亚骑士呢,虽然冲锋的绝对力量可能略逊于斯瓦迪亚骑士,但综合能力不错,算是可靠的伙伴。

总的来说,维吉亚的军队结构很均衡,步兵、弓箭手、骑兵都有拿得出手的兵种,让你在应对各种情况时不会太捉襟见肘。但反过来,也因为均衡,少了点那种一击制胜的“王牌”感觉。

库吉特:大草原的闪电

库吉特汗国,完全是另一种画风。他们几乎全是骑兵,来去如风。库吉特枪骑兵靠着马速带来的冲击力,对付轻步兵就像砍瓜切菜。和他们打仗,你经常会气得牙痒痒,因为你根本追不上他们,他们却可以不停地骚扰你,用弓箭一点点消耗你的兵力。

但他们的弱点也和优点一样突出:护甲太薄了。一旦被拖入贴身混战,或者被堵在角落里,这些轻装的骑射手就会非常脆弱。用库吉特,考验的是你的微操和耐心,得像放风筝一样玩弄对手。

萨兰德:沙漠中的弯刀

最后的萨兰德苏丹国,充满了异域风情。他们的马穆鲁克重骑兵,是沙漠中的硬骨头,下马步战也是一把好手,非常全面。而萨兰德骑射手则结合了库吉特的机动和还不错的肉搏能力。说实话,我觉得萨兰德的兵种强度相当高,尤其是在原版“光明与黑暗”中,他们的顶级兵种很难被招募到,但一旦拥有,绝对是战场上的中流砥柱。

所以你看,每个国家都有自己的独门绝技。选择谁,往往取决于你的个人喜好。你是想体验钢铁洪流碾压一切的快感,还是运筹帷幄、用坚固防线挫败强敌的成就感?这没有标准答案。对我来说,每次尝试不同的国家,搭配不同的兵种,正是这个游戏经久不衰的魅力所在。那么,你最喜欢率领哪国的士兵,在卡拉迪亚大陆上书写你自己的传奇呢?

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