dnf影舞者加点 DNF2021影舞者加点
说真的,每次打开影舞者的技能树,我都得深吸一口气。这职业的技能设计太有特色了,就像一把双刃剑,玩好了瞬间爆炸,手残了直接坐牢。今天就想和大家聊聊我对影舞者加点的一些心得,毕竟这个职业真的需要点爱才能玩下去。
影舞者的核心是什么?我觉得就是那种在刀尖上跳舞的感觉。你得贴脸,还得找背,技能放空了简直想砸键盘。但成功触发背击的那一下,数字跳出来的瞬间,整个人都舒畅了。所以加点这件事,真的得围绕这个核心来。
先说必满的技能吧。影袭和天诛简直就是影舞者的灵魂双手,我习惯用影袭起手,那个滑步的无敌帧关键时刻能救命,而且它还能稳定触发背击,这么好的技能怎么能不满?天诛也是,虽然范围小了点,但控住怪之后的那一刀,伤害真是实在。
那些华丽的输出技能,比如瞬杀、八荒影杀,肯定是要点满的。特别是瞬杀,演出时间短,伤害还高,用起来特别顺手。不过我发现很多新手容易犯一个错误——太追求大技能了,结果小技能循环不起来,真空期只能平砍,那感觉真的太憋屈了。
说到这儿,我得提一下绝命飞刀这个技能。它不只是个输出技能,更是重要的起手式。飞刀插中的瞬间,整个节奏就带起来了。我刚开始玩的时候总忘记用,后来强迫自己练连招,现在没了它都不会输出了。
影舞者的小技能选择其实挺有意思的。穿心是个好技能,但SP实在紧张,我一般就点个一级用来调整位置。追影步倒是建议点满,毕竟对影舞者来说,机动性就是命根子。没有足够的移动能力,怎么绕到怪物背后去?
说到争议技能,影戮的取舍总是让人头疼。这技能伤害不错,但演出时间有点长。在现在这个追求爆发的版本,我个人的选择是点满,毕竟控制好了节奏,它能在短时间内打出成吨伤害。
TP加点的思路其实挺直接的,主力输出技能优先点满。不过我发现很多人会忽略基础精通的TP,其实影舞者平A的机会还挺多的,适当投资一点在这里,续航能力会有明显提升。
装备不同,加点也得微调。如果你有特定神话或者套装,技能等级加成可能会改变一些技能的性价比。我自己的习惯是加完点后去修炼场打几分钟,感受一下手感。有时候理论上最优的加点,用起来就是别扭,这时候我相信自己的手感多于数据。
玩影舞者真的需要点耐心。我刚玩的时候死成狗,甚至想过放弃。但当你熟悉了节奏,成功在团本里穿梭自如,瞬间带走BOSS的感觉,简直不要太爽!这职业的魅力就在于此,它不友好,但回报丰厚。
最后想说,加点没有绝对的标准答案。我的这套思路也是在无数次实战中调整出来的,大家完全可以在此基础上根据自己的习惯微调。毕竟,适合自己的才是最好的,不是吗?