魔兽资料库 老胡魔兽资料库

netqing 热门手游 10

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽资料库,老胡魔兽资料库这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔兽世界单机版资料库在哪个目录下

魔兽一般设置是 Mangos文件里的 mangosd.conf!你打开就可以在里面设置很多`什么暴率啊经验天赋怒气值等等``

比如等级上限:

MaxPlayerLevel

#玩家获得经验能升到的最高等级(必须在 1到 255).

#不建议修改建议用默认的 70超过70可能影响游戏平衡(采用官方TBC设置)

#默认: 80

#

# StartPlayerLevel

#创建人物等级(范围在1到最高等级之间(1-最高限制之间))

# Default: 1

----------------------------------------------------------------------

但你改的话就是在这里改:

GameType= 1

RealmZone= 16

Expansion= 2

DBC.Locale= 255

DeclinedNames= 0

StrictPlayerNames= 0

StrictCharterNames= 0

StrictPetNames= 0

CharactersCreatingDisabled= 0

CharactersPerAccount= 50

CharactersPerRealm= 10

SkipCinematics= 0

MaxPlayerLevel= 255这里可以改成升到255

StartPlayerLevel= 1出生1级可以随便改1-255

你要修改装备的属性`就要进数据修改`Navicat文件打开navicat.exe点联机`使用者姓名输入 mangos密码 mangos其他不用管点确定!联机成功!左边出现个文本点开`点开mangos按F6会出现控制台!

下面是在Navicat里的命令,具体用法:启用连线后点mangos数据库。打开控制台(按F6),直接输入命令上去,在回车!OK

人物血量修改:

update player_classlevelstats set basehp=basehp*5;

这是修改人物升级血量5倍的意思

装备单项属性修改:

UPDATE item_template SET stat_value1= stat_value1*6 where stat_type1=7;

UPDATE item_template SET stat_value2= stat_value2*6 where stat_type2=7;

UPDATE item_template SET stat_value3= stat_value3*6 where stat_type3=7;

UPDATE item_template SET stat_value4= stat_value4*6 where stat_type4=7;

UPDATE item_template SET stat_value5= stat_value5*6 where stat_type5=7;

UPDATE item_template SET stat_value6= stat_value6*6 where stat_type6=7;

UPDATE item_template SET stat_value7= stat_value7*6 where stat_type7=7;

UPDATE item_template SET stat_value8= stat_value8*6 where stat_type8=7;

UPDATE item_template SET stat_value9= stat_value9*6 where stat_type9=7;

UPDATE item_template SET stat_value10= stat_value10*6 where stat_type10=7;

这是只修改装备耐力属性6倍如果需要修改其他属性就把stat_type这个值改一下上面的7代表值修改耐力值·

这是想要附加属性的类别,分别为:

1生命值

3敏捷

4力量

5智力

6精神

7耐力

控制抬还有很多命令`你可以在网上找找`太多了

二、急需魔兽争霸3英雄技能、商店物品与雇佣兵资料

这个是全英雄资料:

另外补充:话说WAR3战场上的关键是英雄,英雄单位有一系列属性构成,下面一一分解。

一)基本指数

1.力量:决定了单位的生命值和生命自动回复速度。一点力量代表25点HP和每秒0.05点生命自动回复。一个英雄的血量上限=其力量指数*25+100,可能会造成差异的是50HP之书和两种血牌。

24位英雄中初始力量最高的是深渊领主PL,十级时力量最高的是PL和地精炼金师GA,,成长性最高的是GA。

最低的是人族的大法师AM,成长最低的也是AM。所以十级时他照旧副班长。

英雄的生命回复速度=基本HP回复速度+其力量指数*0.05

基本HP回复速度:不死系六位英雄平时为0,在腐地上时为2点/秒,精灵四英雄为0.5点/秒,但只在夜间有效,白天为0。其余英雄全部为0.25点/秒,始终有效。

一个再生指环,增加2点/秒的生命回复,相当于40点力量的效果(虽然只是一方面),但已是不可小视,等于持有者每125秒白吃一个血瓶。

2.智力:决定了英雄的魔法值和魔法自动回复速度。一点智力代表15点MP和每秒0.05点的魔力自动回复。一个英雄的魔量=其智力指数*15,只有两种魔法垂饰会令魔量偏离公式。

24位英雄中初始智力最高的是那加海之女巫NAGA,成长最高的是不死族的巫妖LICH,十级时巫妖第一。

所有英雄的基本智力回复速度都是0.01

英雄的智力回复速度=0.01+智力指数*0.05

大法师的辉煌光环,每级增加0.75点/秒的法力回复,相当于15点智力的效果,三级就是45点智力,还是光环效果,比较强大的技能。

3.敏捷:决定了英雄的防御力和攻击速度。每点敏捷等代表0.3点护甲和2%的攻击速度提升,护甲公式为:英雄的护甲值=-2+敏捷指数*0.3,也就是说每个英雄的基本防御力都是-2,计算结果四舍五入。3点敏捷等于1点防御这种在游戏中看得到的说法其实并不准确。而敏捷对攻击速度的具体对应数值游戏中也并没有说……

关于攻击速度的计算于后文会有详述。

下面排行:初始敏捷最高的是剑圣BM,成长最高的也是BM,所以十级他依旧第一。

关于基本指数,我们通过公式可以发现,每点属性的作用都是均匀相同的,无论天生就有的,升级成长的,物品增加的,或是吃书增加的,都是一样的产生效果。每个英雄的指数成长虽然各有不同,但每一级三种成长加起来后的数值一定在6——6.5之间。三围成长最多的是巫妖,为6.4,最少的人则有一箩筐,都为6。

而总指数方面:10级时三项指数之和最高是兽族的剑圣BM,共有111点,紧随的是精灵的恶魔猎手DH和中立的GA,都是109点,一级时总指数最好的人也是剑圣,他以一点的优势领先DH。这两人貌似在赛马?难道他们俩是魔兽界的八神和草雉?

下面是后两个问题:

地精商店

速度之靴 250

再生时间: 220秒

库存: [1]在 220秒

生命护身符 350

再生时间: 120秒

库存: [1]开始

贵族圆环 175

再生时间: 90秒

库存: [1]开始

尘土之影 75

再生时间: 60秒

库存: [1]开始

保护卷轴 150

再生时间: 120秒

库存: [2]在 440秒

隐身药水 100

再生时间: 120秒

库存: [1]在 440秒

回城卷轴 350

再生时间: 120秒

库存: [2]在 440秒

传送权杖 150

再生时间: 120秒

库存: [1]在 220秒

重修之书 300

再生时间: 120秒

库存: [1]在 440秒

治疗卷轴 250

再生时间: 120秒

库存: [2]在 440秒

小无敌药水 150

再生时间: 120秒

库存: [1]在 440

雇佣兵营地

树魔影子牧师金钱195木10人口2

生时间: 110秒

存: [1]在 120秒

树魔狂暴战士 245 30 3

生时间: 210秒

存: [1]在 220秒

泥潭傀儡 145 10 2

生时间: 110秒

存: [1]在 440秒

食人魔拳手 300 0 3

生时间: 160秒

存: [1]在 440秒

这些是四个比较常规的雇佣兵单位,不同地图的雇佣兵营地可以买到不同的单位例如雷霆蜥蜴,刺客,黑暗舞者,狗头人,占卜者,不同种的龙和一些娜迦族的单位等等..

地精实验室

精工兵 215 100 2

生时间: 45秒

存: [3]在 440秒

精飞艇 240 60 0

生时间: 30秒

存: [1]在 440秒

地精撕裂者 375 100 4

生时间: 80秒

存: [3]在 300秒

望远镜 50 0 0

示目标区域。探测隐形单位。持续6秒

但是不同的图雇佣兵营地的兵种可能不一样。一般的是这些。

要是想知道所有兵种属性,还是用world edit看一下吧。。。

三、找魔兽世界有个什么GM命令装备代码的资料库

您提供的信息包含了多个《魔兽世界》游戏中的物品ID,这些ID通常用于查询或获取游戏内特定的装备、饰品、武器等物品。下面是您提供ID的简要说明:

1.**T6胸甲 IDs**:

- 31089(74 MS SS):指的是具有魔法秒伤(MS)、精神(SS)属性的胸甲。

- 31090(D FS DZ):可能是指具有防御(D)、法术伤害(FS)、暗影抗性(DZ)属性的胸甲。

- 31091(ZS LR SM):可能是指具有治疗(ZS)、远程伤害(LR)、法术命中(SM)属性的胸甲。

2.**其他T6部件**:

- 31095(ZS LR SM):可能是指具有治疗(ZS)、远程伤害(LR)、法术命中(SM)属性的裤子。

- 31096(DZ FS D):可能是指具有暗影抗性(DZ)、法术伤害(FS)、防御(D)属性的头部。

- 31097(74 MS SS):指的是具有魔法秒伤(MS)、精神(SS)属性的腿部。

3.**高级宝石ID**:

- 25867大地风暴钻石:一种用于镶嵌在装备上的高级宝石。

- 25868天火钻石:另一种用于镶嵌的高级宝石。

4.**头部、肩膀、腿部附魔ID**:

- 37891:可能是指头部附魔,增加力量和智力。

- 35417:可能是指肩膀附魔,增加AP和暴击。

- 31490:可能是指腿部附魔,增加治疗和耐力。

5.**传说级武器ID**:

- 18582埃辛诺斯双刃:一把传说级的双刃武器。

- 13262灰烬之剑:又称为“雷霆之怒,逐风者的祝福之剑”,是一件传说级的单手剑。

请注意,由于游戏更新和数据变化,上述ID可能已经发生了变化,或者某些物品可能已经不再可用。如果您需要最新的信息,请参考官方的《魔兽世界》数据库或游戏内的最新资料。

好了,关于魔兽资料库和老胡魔兽资料库的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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