psp山脊赛车?psp山脊赛车1和2区别

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各位老铁们好,相信很多人对psp山脊赛车都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于psp山脊赛车以及psp山脊赛车1和2区别的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、PSP 游戏~ 山脊赛车 的一些疑问

画面

虽然早有心理准备,看到PSP的实物还是折服了。画面虽不如宣传的那样能与PS2媲美,但作为一款售价2w日元的掌机,能做到如此效果实在是强哈。画面色彩鲜艳,有一种很精细的感觉,贴图和光源处理也很到位,但总觉得有一点残像,在replay中也能感觉到。赛车造型很酷,不过刚开始只能选3辆车,觉得不太够。

操作性

第一次用PSP的模拟方向键可能会不太习惯,但一分钟后就完全融入了,总的来说还是不错的,但由于模拟方向键偏于下方了一点,玩时间太长的话大拇指有点酸。游戏中转弯很灵活,车辆控制性也不差,很适合赛车游戏的初心者。感觉赛道比较窄,很容易撞前方的车子(场外音:那是因为你技术太臭了啦........)。

音乐

由以前作品的remix和本作的完全新作组成,戴上耳机后效果不错,很符合游戏气氛,在超车或撞车的时候会有个男的来喝彩或OH!!NO!!之类的。

情节

没什么好说的,就是赢了以后就可以拿新车或出现新赛道什么的。在游戏一开始还有FC上的RR可以让你重温一下(当时心想,不会吧,PSP就这画面啊,还好很快本编就开始了)

缺点

最大的缺点觉得还是车体质量感不足,总觉得轻飘飘的,撞墙的时候或者飞起来落下和地面相撞的时候尤其明显,在看replay重放的时候也是这样。

replay的镜头比较单调,就那么几个角度,也没什么变化,可能看多了GT3的replay的关系吧。

总结

作为和PSP首日同步发行的游戏,RR并没有让人失望,中规中矩的操作性和优秀的画面展示了PSP的实力,虽然有一点小的缺点,但初期作品能做到这样已经很不容易了。

转自电玩巴士,希望对你有用!

二、PSP山脊赛车2游戏按键

三楼自重。

很简单,要是楼主是不知道如何进入Options的话..在主选单里有个扳手(一般‘设置’都是这个吧..哈哈),点进去之后人声:Options(很有磁性的女声..我一直很喜欢),之后(要是日文)就是ォプョス(Options因该是这么拼..自学的),里头的コントロ(Control,控制),进入之后用左右调到Type-A就行了。我也用的这种方式..很方便

三、psp山脊赛车1最后一辆赛车怎么开

1、那辆车需要小游戏分数达到50000,然后再进WORLD TOUR里面就行了。

2、第二个纯粹是练手用的,即你所选择的时间越多,系统会为你随机选择的赛道也就越多,记得选60min的话有很多随机赛道。这个模式没有任何奖励...

3、

镜像赛道

在“single race”和“time attack”模式中赛道选择画面按住select确认

无限n2冲刺

在“single race”和“time attack”模式的最后确认画面中按住select再选择确定就可以使用(很爽)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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