魔塔世界,魔塔世界网页游戏

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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔塔世界和魔塔世界网页游戏的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔塔世界以及魔塔世界网页游戏的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、神秘魔塔世界v1.42地下版攻略

地下二楼:回到这里和仙子对话,左上角出现新的路口,下楼,继续任务。

地下三楼:没什么好说的了,然望你用的是贤者之证,现在什么也不用怕了,不要担心掉血,能杀的就杀。

地下四楼:同上,能杀的就杀,接着下楼。

地下五楼:不错嘛,又有商店了,而且这里一次+6点能力值,但钱也是以2为单位上涨的,真是好货不便宜啊。升升升,杀杀杀,下楼。。。

地下六楼:简单的一层,钥匙不够用了就回0层找小偷买几把,接着下楼。

地下七楼:这里得到一把剑和随意门,不多说了,收经验值给你升级的商店又出现了,好好利用吧。

地下八楼:用随意门在楼梯下面向右开一下,拿到升级道具,回头清了这一层,接着下楼。

地下九楼:这里可能有两个敌人是你现在不好对付的,分别是门口的黄色家伙和最右上的脸上有个十字型的家伙,如果你有贤者之证,对付那个黄色家伙还不是什么问题的。***重要一点***这层里有个密道,咩哈哈,在哪呢?看到左上NPC右边有个红宝石了吧?用随意门把墙打开,吃了红宝石后再用随意门向右开一下,走~!进去了吧?看到什么了?爽不?里面最左上的红门不要开了,因为我觉得那些瓶子跟本无用,不要浪费500大洋一把的红钥匙了,别的全部狠吃掉就OK。出来后要是你没有贤者之证也不想打上面那两个家伙,用随意门可以在它俩之间开个通道出来接着下楼。

地下十楼:这里有个龙,不过好像还打不了,不理它,沿小路打下楼就行了,以后再来收拾它。

地下十一楼:这里出现分支路线,左下角的路可以通往地下13楼拿十字架,很多人可能还不知道十字架的作用。其实它没什么大用处,只是能在你HP被扣光后帮你补2000点HP。这一层能打的打,然后下楼。

地下十二楼:因为上一层的分支路线,这一层被分成了两个部份,右边最上面的两个宝石和+200大洋的金币可以由左边用随意门开通过去拿。不过不推荐你这么做,补充一个随意门要150呢,省着点吧,现在打不过以后再来拿。

地下十三楼:左上角有个十字架,不过地面全是溶岩,怎么办呢?这个啊,后面会有一个道具让溶岩变成正常的地面,所以你可以后期来拿十字架,不过你要是有贤者之证在身,这十字架跟本就毫无意义了。话说回来,清敌,吃东西,下楼。

地下十四楼:这里没什么特别的,蓝衣服的NPC会给你补充随意门的使用次数,不过补充一下要150元。看到左下那个红色大块头没?带着贤者之证后血是怎么上万的?就是和这笨蛋打架打出来的,以后好好利用吧,当你的防值和它的攻值差一点点时就可以找它来了,慢慢享受吧。

地下十五楼:又是被分成两个部份的地图,不要急,上面的地方以后会到的。左上那个雪花状的东西就是可以把溶岩变成正常地面的东西,用贤者之证的玩家就不要去拿它了,不差那点血了,不如把拿它用的三把红钥匙卖掉去加身体素值。

地下十六楼:到了这里后发现敌人的强度提升了一个等级,而且左边的NPC卖的东西到底有什么用我一直没弄明白,也懒得理它了,直接下楼。

地下十七楼:看到右下角有把剑了吧?高兴不?嘿嘿,别急,用随意门拿到剑后不要走,再向下走一步!看到什么了?画面一闪,又一个密室,哈哈哈,全是金币啊,爽吧?什么?你说打不过上面的史莱姆?哦~对了,这里我告诉你怎么打它。和它交战时你的身上会出现两个框框,一黄一绿,当两个框框重叠在一起的瞬间按下空格,按对了,那个无敌史莱姆就会被扣除1HP,反复10次就KO它了。打它前最好SAVE一下,免得把它打死了自己的HP也被扣光了,有时那个小框框真的不好按准的。吃完东西就出来吧,圣水别吃就行了,那是以后有大用的。这一层好像还拼不了谁,没办法,找中间那个红色的士兵拼一下吧,被打掉不少HP,忍了,开门下楼。

地下十八楼:这里更不用说了,敌人一个比一个强,不过你可以从四面的楼梯下到地下19楼小补一下,当然不要和里面的敌人发生任何冲突。到了这里你也应该有快40级了吧?去把贤者之证再次升级!身体素值也提升一下,你可能会发现自己的HP有些不够用了,没关系,记得我说的那个地下14楼的红色大块头不?找一个那样的家伙打一局,记得你的防值要比它的攻值稍低一点点,好好利用你的贤者之证吧,HP值爆发的时代来临了。OK,打完一个后血有个3~4万就什么也不用怕了,什么强敌不强敌的,见一个拼一个,死不掉的,不用怕,那个史莱姆怎么杀我不用再说一次了吧,呵呵,还是圣水不要吃,下楼吧。忘了补充一点了,这里的一个NPC会告诉你地上10楼有密室,不过要用随意门才能到达,按一下T键,看看你够不够7次随意门,不够的去地下14楼补一下,回去地上10楼,我想不用我告诉你怎么走吧,呵呵,你应该能到达那密室的。密室里的敌人比较强劲,HP足够多再拼它吧。

地下十九楼:这里没什么特别的,有贤者之证在身便可以大手大脚的杀过去。

地下二十楼:这里需要注意了,紫色的蝙蝠会让你中毒,解毒可以去地下9楼找左上NPC,一次收100,虽然他说是200。。。那是骗人的。不过真正要注意的是紫色的骨头兵,它和最初地上15楼的胖家伙一样能让你攻防值全变成一半,所以每打它时最好都先SAVE一下,免得中招后欲哭无泪。

地下二十一楼:最左下角有个家伙要用随意门才能打到,不要管它,太费钱了,别的敌人正常打,随时注意自己是不是中毒了就行了。补一句,地下10楼的龙你已经可以收拾了,我一直没有提及到它,希望你已经搞定它拿到神剑之证了。

地下二十二楼:这里一定要多多SAVE,不用我解释原因了吧?右上史莱姆后面的四道门要有四种道具才能开,开通后里面也是密室。

地下二十三楼:这一层还要多多SAVE,开上面一层最后一道门的道具也在这里。

地下二十四楼:保证自己有“五”次随意门和“五”把黄钥匙,别的都没什么好说的了,清光怪后SAVE一下,用贤者之证的玩家回去把攻提升到1200以上,防不低于1000就行了,然后依次回到地下17楼拿剑后面的密室和地下19楼把圣水吃了,打得好的话,你现在的HP应该在12万以上,呵呵呵,翻版已成定局。不过不要着急,这游戏是有隐藏结局的。

地下二十五楼:终于到了最终目的地了,和魔王开战,10万+的HP对付它太轻松了,闭着眼睛就等着它挂掉了。杀了魔王后走到公主面前,这时千万不要碰她不要和她对话,要不然隐藏结局就出不来了,你也白打这么半天了。记得神剑之证吧?按一下W,把公主变成史莱姆!我没疯,你照做就是了。一刀搞定变成史莱姆的公主后一个隐藏人物说话了,还没完。。。记得上一层用掉了四个随意门和四把钥匙了吧?那第五个随意门是做什么用的呢?对了,在公主下面的墙上用一下,怎么样?出现新的路口了吧?进去!

最终密室:我倒~怎么全是史莱姆,没关系,一个一个扁,最终搞定所有史莱姆后救出了真正的公主(不容易啊~!)OK,到此之止,任务结束了,完美结局上演。

二、神秘魔塔世界v1.42 详细攻略是什么

1F.到1楼后先打那2个史来姆,之后向下,开蓝门,先杀1个绿史来姆,吃东西

,吃完就向上,往右杀小蝙蝠,再向上杀红史来姆和1小蝙蝠,2F。

2F.干掉一开始的红史来姆,向左开一红门,再向下开一黄门,吃东西,干掉2个绿史来姆,3F。

3F.往右杀2个红史来姆,加攻击,吃绿史来姆下面的血,向上开一蓝门,杀小蝙蝠,4F.

4F.杀法师,拿剑,之后清光1F-3F的绿史来姆,红史来姆,小蝙蝠,钱一够加能力就回3F加攻击.

3F.加完攻击后,把那个法师也杀了,走最上面的楼梯,4F.

4F.杀1黑史来姆,3F.

3F.加攻击,4F(走最上的楼梯).

4F.杀1红史来姆,1法师,吃东西,清光史来姆及法师,吃钥匙,3F.

3F.加攻击(听我的一开始加攻击绝对错不了),5F.

5F.和下方的NPC谈话,之后按"D"键即可查看敌人状态,往左杀骷髅,法师,向下吃东西,向上杀1黑史来姆,2小蝙蝠,吃东西,再杀活着的小蝙蝠,3F.

3F.加攻击(别急,防御以后加,至于血,不是很需要就省了)

5F.清光史来姆,6F

6F.向下吃东西,往上清1黑史来姆,1法师,3F.

3F.加攻击(以后要回来加攻击用符号+来表示),6F.

6F.打剩下的黑史来姆,从右上方一直向下杀.7F

7F.杀骷髅,吃东西,杀2小蝙蝠,吃蓝钥匙,+,2F.

2F.右边楼梯,杀骷髅,开门,吃东西.1F.

1F.杀骷髅,拿钥匙,4F.

4F.清光,东西别忘了吃.(有个给你加血的NPC,愿意的话,出15元加,不愿意就走)7F

7F.往左开门,杀法师,加攻,回7F,杀左边骷髅,吃血,8F.

8F.向下,杀1大蝙蝠(打前最好存下,省的MISS后被连击),1绿史来姆人(打前存),1蓝法师,1黄法师,吃东西,与NPC对话,之后按F就可在你到过的楼层间进行传送,+攻,回来,杀黑史来姆,7F.

7F.升级(以后升级用符号↑表示)向上杀法师,骷髅,黄守卫,吃钥匙(去这么多血都因为它...,你有办法的话别学我),+攻,5F.

5F.开蓝门,杀1大蝙蝠,1骷髅,吃东西,8F.

8F.向下杀,留下那黄法师,+攻,6F.

6F.向左开门,向下杀,吃东西,8F.

8F.杀黄守卫,黄法师,石头人别碰,7F.

7F.开右边的门,杀骷髅,+攻,回来,向上杀黄守卫,大蝙蝠,向下杀石头人,开门,杀黄法师,吃东西,宰了另一个石头人,+攻(以后自己决定加攻还是加防,本人攻控制在高出防50点左右,)此时清光所有能打的大蝙蝠,别客气,呵呵,回7F,打最后一个敌人,吃钥匙,8F.

8F.向上,一路向右,看见兽人就回去+吧,回来,最右上方的那个兽人先别打,黄骷髅也别打,打完一只兽人就再加攻击吧,(别嫌麻烦)回来,打完骷髅,9F.

9F.先往右上方走,吃完血就加攻击,回来,杀黑史来姆,往下,杀3绿史来姆人(杀一个存一下,为什么就不用我说了吧),加攻击,回来,杀两个大蝙蝠,向下,开门,杀1法师,杀左边两蝙蝠,+,回来,杀法师,黄守卫,杀个骑士,吃东西,再杀个,吃东西,+,回来,开蓝门,杀光门内的,吃东西,+,回来,先清上面两个家伙,此时可到5层找NPC加攻击,并且解决那两个骷髅,6F,杀怪,吃东西,升级,加攻击,现在1F-9F,所有损血100以下的家伙,杀了,杀完加攻击,此时回来,建议走右边的楼梯,走左边的费血多,而且10F不能使用楼层跳跃,就是按F无效啦,走右边,打几个敌人,钱够就下楼加攻击,这就是走右边的好处啊,还有,如果加攻击完要再到10F要先到9F再上10F,当然,如果你想走左边,直接按F飞到10F,不管走那边,上11F.

11F.杀右上方的法师,绿史来姆人,加攻击完回来,此时建议走左边,开右边的红门,因为下几层蓝钥匙很经常用,别浪费了,并且那圆圆的东西要拿,200元啊!+吧.可以的话,把10F清光吧,有钱就+啊,也可以清光11F右边的敌人,有钱就+,左边的...别打了,送死啊,12F.

12F.向左杀蝙蝠,2法师,+,回来,由左向上,先打死绿史来姆人,兽人,骷髅,+,↑,回来,向,拿钱,+,回来,把另一个胖的绿家伙解决了,再开蓝门,杀到那个胖的绿家伙前面,停下来,+,回来,把上方的敌人解决了,吃东西,+,13F.

13F.杀兽人,2骑士,+,回来,杀胖家伙,绿史来姆人,向右开门,杀兽人,骑士,2蝙蝠,吃东西,+,回来,杀光(除上面的蓝门,门别开),+,14F.

14F.杀黄守卫,开门,杀两个胖家伙,+,回来,向下开蓝门(上面的以后开),杀了,吃东西,向上杀骑士,吃东西,开黄门,杀兽人,+,回来,杀两个史来姆人,下面那个石头人,杀不杀无所谓,反正,我没杀,向上杀兽人,吃东西,开下面的蓝门,杀两个敌人,+,↑,回来,杀白骷髅,骑士,15F.

15F.杀两个胖家伙(不是那个红色的大家伙,别弄错),吃钥匙,+,回来,向右开蓝门,杀光,吃东西,开黄门,杀两个胖家伙,+,16F.

16F.向左清3个敌人,+,回来,沿右边向上杀,+,回来,沿右边向上杀,吃东西、走右边梯,17F.

17F.吃钥匙,再按一下F到16F.

16F.吃东西,杀敌人,这样省了1把钥匙,1把?1把也是省啊!+,17F.

17F.杀光这边的骑士,杀1胖家伙,开门,拿钱,+,18F.

18F.杀光拦路的家伙,把蓝钥匙用完,吃东西,+,↑,14F.

14F.除蓝门里的敌人,其余的一个不留,+8F.

8F.上面一个骷髅杀,15F.

15F.还有一个法师没杀,杀吧,+,回来,杀光上方的敌人,底下的那只蝙蝠不管它,还有那个红色的大家伙也别管,之后找NPC卖3把红钥匙,+,12F.

12F.清光,吃东西,+,16F.

16F.往左,清光走右边楼梯,17F.

17F.清光,+,↑,18F.(注意,要先走16F右边楼梯,再走到18F,不可按F)

18F.先杀两个,+,回来,注意事项同上,杀到蓝门前,一路想左,拿到剑后,+,回来,清光,+,19F(从16F右边走)

19F.向下开门,清光,吃东西,+,差点忘了,2F的敌人还有好几个,清光,小偷那可以买钥匙,但目前不需要,+,↑,17F的敌人也清光(下面几个别打),再回来,开门,清光整层敌人,+,20F.

20F.吃宝石,准备开打吧.打完后吃东西吧(以后要留点钱,我是留200元,因为以后钥匙可能会不够,2F.

2F.找小偷,0F.

0F.看见没,地下通道,B 1F.

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NO.2地下篇

B 1F.不用多说,路只有一条,B 2F.

B 2F.开右边的门,否则又多用一把钥匙(别说我小气),对话,15F.

15F.看见那个不让你打的大家伙没,开打,不过,打之前先存,它有一招能让你攻防变为一半的招式,别冲动啊,先存,结束后,↑,+,回来后走上方的楼梯,一直走,到17F后,开红门,走进去,里面是什么呢?

隐藏楼1F.左右两边的门别开了,原来要你卖3个红钥匙就是因为这两扇门没用,另一把嘛,没了1把不死人的.不废话了,向上,隐藏楼2F.

隐藏楼2F.走那边都一样,隐藏楼3F.

隐藏楼3F.清光,+,↑,不过要走回去,不能用F,此时可走上一层楼的另一边,杀光拦路的,回来后,上隐藏楼4F.

隐藏楼4F.蓝的杀,绿的留,隐藏楼5F.

隐藏楼5F.注意了,这里关系到你以后的命运,千万要注意.

最左边的是贤者之证,最大特点:随机吸血.优点:后期血暴多,打魔王什么根本没问题,难度较小,根本不需要+血.缺点:前期并不好用,并且吸血的时候很麻烦,费时间.

LV1时,随机吸血,机率不高.

LV2时,提高吸血机率.升级方法:人物LV20,地下7F红衣NPC.

LV3时,提升吸血机率,防御.升级方法:人物LV40,地上15F的NPC.

中间的是霸者之证,最大特点:随机防御并反击.优点:打会连击的怪时无疑是最佳选者,并且后期清怪速度快,速度不亚于勇者.缺点:能否成功救出公主与S/L大法息息相关,若没有一定的技术,最好别用.

LV1时,随机反弹一部分物理攻击,机率较一般.

LV2时,随机反击并进行防御.升级方法:人物LV20,地上1F的NPC.

LV3时,提升反击和防御机率,有攻击特效.升级方法:人物LV40,地上19F的NPC,经验100,看在NPC是个老人的份上,我~~~忍了.

最右边的是勇者之证,最大特点:固定二连击,也就是每枪都是2连击.优点:清怪太快了,有些根本是秒杀啊,进攻是最好的防御嘛.缺点:别看这个攻击高,好像无敌了,但血不够却是致命伤,所以S/L大法成了必要招式(这点跟霸者一样).

LV-1:好象,似乎,可能,也许,大概,估计,应该无用.....

LV-2:每次固定二段连击,爽死人。升级方法:人物LV20时去0F找右边的NPC,无奈交出500大洋就行了,收钱....不愧是奸商啊

LV-3:随机出现附加攻击.升级方法:人物LV40,地下14F左下角NPC.

不管你拿了哪个,总之要跟另一个自己打,打完后,14F.

14F.开左上蓝门,找NPC,道具发挥作用.B 2F。

B 2F.与精灵对话后,B 3F.

从这时候起,由于玩家的选择不同,因此也有了不同的打法,以下各是贤者、霸者、勇者路线攻略。

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①贤者篇(攻防保持100-150差距,攻大于防)

B 3F.这层较简单,除那个兽人武士外,其余全杀了(钱、经验先留着)B 4F.

B 4F.向左杀敌,然后再开入口处上方的门,吃东西,杀两个双剑敌人,开门,杀3个蓝衣魔王,B 5F.

B 5F.先杀两个蓝衣魔王,向下开两个黄门,往右杀1双剑敌人,吃钥匙,从此以后,又多了一个加能力的商店(但后期要小心,因为商店有两个,现在大家一定使用地下商店,但后期,地下商店的钱可能会是地上的3、4倍,而加的攻防只是地上的2倍,血就更不用说了,因此那时还不如使用地上商店来得合算,要怎样使用看玩家自己,反正是后期,先不管它)回头杀了该层的双剑敌人及蓝衣魔王,吃东西,+,然后由商店处向上杀,吃血,杀1骑士,1双剑,B6F.

B 6F.杀1骑士,向右开门,向上杀绿衣魔王,吃钥匙,+,11F.

11F.清光,吃东西,B 6F.

B 6F.向左再向下杀1骑士,开门,吃钥匙,向右开两黄门,向下杀两个蓝守卫,开门,向上杀1骷髅,+,B 7F.

B 7F.向右杀两个,开蓝门,吃东西,现在又有一个升级的,以后升级都在这里升,先↑,钥匙不够的话,先到0F买一些,以后钥匙不够自己买向下开黄门,杀蓝守卫,向右开门,吃钥匙,与NPC对话,从此以后可以对准墙壁按T,然后墙壁就能变成黄色的门(但是不是每个墙壁都能用,特定的地方才可以用)然后站在熔岩上(别担心,来回就100点血,随意门一个要150呢!把这150拿去补血都能把去的血连本带利的赚回来),用随意门,拿剑,然后开最右上方的门,打绿衣魔王,吃血,去拿200元,+,B 4F.

B 4F.杀剩下的那个双剑,向下吃4红血,往右杀,吃钥匙血,杀1蓝骑士,吃石,+,17F.

17F.向下杀,拿盾牌,把隐藏楼1F-5F的怪全杀了,即有钱和经验,损血也不多,但隐藏2F的那个红门,还是别开了,也可以把13F的蓝门开了,杀光,反正蓝钥匙的钱能赚回来一半多,此时经验应该够升2级,到地上7F升两级,+,B 8F.

B 8F.看见那个羽毛样子的东西没?随意门,吃,B 7F.

B 7F.清光,与NPC对话,贤者之证升级!此时应该有能力清光,B 3F-B 7F的怪,+,B 8F.

B 8F.清光此层,吃东西,+,↑,B 9F.

B 9F.除黄衣魔王及脸上有十字的(以后就叫它十字疤),其它全杀,注意,此层有隐藏楼,左上方的蓝衣老头处,向右用随意门,吃宝石,再向右用随意门.

隐藏6F.不用我说吧,吃个痛快,只是左上方的门别开了,浪费钥匙,+,此时应看看先有楼层有无能轻松解决的敌人,有就杀了,+,↑,B 9F.

B 9F.目前来说,黄衣魔王不好打,但没办法,打吧,B 10F.

B 10F.这层不用我说了吧,除了门内的其他全杀,B 11F.

B 11F.这层除十字疤,黄衣魔王及红衣巫师,其他,全杀了,中间的门不用开了,建议走左边,虽然蓝钥匙贵一些,B 12F.

B 12F.能宰的宰了,黄衣、红衣别打啊,再按F到B 11F,杀两个敌人+,再按1下F到B 12F,杀吧,黄\红衣就别打了,↑,+,B 13F.

B 13F.哇,左边全是....别管它,向下,B 14F.

B 14F.一直向下一层冲,直到看见黄衣,杀吧,开门,杀,吃东西,这个门内的NPC可卖给我们随意门,但现在不用,旁边一个门内的NPC可鉴定神剑之证,现在也不需要,B 11F(建议先按F到B 10F,再到B 11F).

B 11F.杀黄衣,吃东西,走左边楼梯,清光左边的,+,B 14F.

B 14F.虽然加了不少能力,但打那个红衣还是吃力,解决了它,也可以先卖1红钥匙,再到8F解决那十字疤,吃完东西后再来解决他,B 15F.

B 15F.向上杀,再向左,先杀下面的黄衣,吃东西,再清光此层下半部分,B 16F.

B 16F.走左边上去,此时可以向左杀1红衣,然后花700元买护符,护符作用是法师伤害减半,吃东西,怪就别打了,B 17F.

B 17F.向上杀1巫师,开蓝门,再杀1红无视,向下用两个随意门,拿武器,别急着走,你继续向下走,隐藏7F.

隐藏7F.吃吧,爽死你,不过中间的史来姆防御8000!比BOSS还高,怎么半,不急,打他时,注意,人物身上有两个方框,当两个方框重合时,按下空格,OK,连续10次,他就死了,按错了或没按,你就去血,所以打前存下先.最上面的瓶子别动,以后来,+,B17F.

B 17F.只好跟中间的红骑士打了,血去的真多啊,+,↑,B 18F.

B 18F.钥匙先吃,红衣法师打,四处走楼梯,看看有什么能吃的没,别和他们硬碰.B 1F.

B 1F.清光.总之,现在想办法升到40级就对了,并且防最好要有600-640之间,在这个范围内越高越好,攻...总之,能打伤B 14的红色守卫就行了,哪怕只能打1滴也就是说打他时没有写损伤999999(几个9我也不记得了)反正我攻800,打他就能1下1滴了,血,1500,这是最低要求了,然后40级后到15F找NPC升级贤者之证,接下来B 14F.

B 14F.打红守卫,不管去多少血,打他就是了,还有先做其他事情吧,10多分钟后再回来看看,直到战斗结束,如果你有耐心的话再多打几只,慢慢吸,没耐心的话再打1只应该就没问题,以后不需要加血,但不是只吸这么点就血就够了,还级得隐藏7F里的瓶子吗?走吃了它,B 18F.

B 18F.这里也有隐藏7F里的瓶子,吃了它,史来姆怎样打不用说了吧?不过要吃瓶子只能先打败4角的双剑敌人,血去很多的,等去的少些再来.现在血很多了吧,不过你还是要先从损血少的打起,现在自己打吧,有什么重要的事会再进行说明.

隐藏10F:从B 17F左下角处得知,10F有隐藏楼,但要先到B 18F找他哥哥,到B 18F后,与红衣NPC对话,之后按F到10F,也就是左边那部分,然后一直向上用6个随意门,再向左用1个随意门.

B 20F.注意,这里的敌人很厉害哦.紫蝙蝠可让你中毒,以后还有绿兽人也会让你中毒,中毒了可以吃那些绿瓶子,也可以到B 9F的处解毒NPC,紫色骷髅会让你攻防减半,打前存啊.

B 21F.左下角的那个就别打了,省点钱

B 22F.右上史来姆后面的门要用四个锄头才能开,里面是隐藏9F,锄头游戏中可获得,其中一个在下一层.另外,要到B 10F拿那把剑,再到B 14F找红衣NPC,以后按W可以使敌人变为绿史来姆(什么,那魔王不是几下解决了!!别激动,对魔王无效的)注意,在清光B 24F后可以把钥匙卖了,但要保证随意门有一个,黄钥匙当然也要了,这样就能顺利到B 25F了,

最终决战:B 25F.注意,打完BOSS后,别跟公主对话(如果对话了,结局很惨,公主会把国家灭了)对她用神剑之证,然后对着他后面的墙用一个随意门. OK

隐藏8F.知道该怎么办吧,上啊.

三、魔塔世界的特色玩法

玩法简介:

1、玩法全天开放。

2、每个ID每天有3次探险机会。如果玩家不主动结束探险而离开探险地图,则系统将自动保存探险进度。

3、探险需要道具红木钥匙(在古堡内使用,可以从第1层开始古堡探险)、青铜钥匙(在古堡内使用,可以从第1层或者第50层开始古堡探险)、白金钥匙(在古堡内使用,可以从第1层或第50层或第100层开始古堡探险)。

奖励内容:

1、探险中每关都有固定的经验奖励,每次闯关成功,则当前关的经验奖励累计到本次探险累积的总经验中。

2、根据探险的关数,玩家将有可能随即获得一些怪物掉落的套装。

3、等级要求:20级以上。

规则说明:

1、玩家主动结束探险,则给予玩家全部的累积经验奖励。

2、玩家闯关失败,被动结束探险则给予玩家累积经验值的一半作为奖励。

3、玩家每次闯关,都有一次满血复活的机会。在拥有复活机会的时候死亡,不算闯关失败,满血复活后可以从当前关开始继续挑战。

4、发放物品奖励的时候,如果玩家背包满,则本次不发物品奖励,并弹出提示框:您的背包已满,本次无法获得物品奖励,请及时整理背包。

5、玩家离开古堡或者下线都不影响自动探险过程,每次探险结束,发送系统邮件告诉玩家。

6、玩家自动探险,每次失败则自动退出当次探险,给予玩家累积的全额经验。等级要求:20级以上

玩法简介:

1、玩法全天开放。

2、副本每天普通玩家限制进入次数为五次。副本进入限制的更新时间为凌晨0点。该限制次数针对所有副本。如果玩家进入副本时沿用之前的副本进度,那将不消耗该玩家当天的副本进度。

3、玩家可以有三种方式组队挑战副本(佣兵和侍从不能获得任何奖励):

3.1、玩家与玩家组队,此方式下队伍中所有成员均为真实数据。

3.2、玩家与佣兵,此方式下佣兵由系统提供,战斗结束后佣兵自动回复战斗前的状态。

3.3、玩家与侍从,此方式下侍从来源于玩家自己俘获的侍从,战斗结束后侍从自动回复战斗前状态。

4、玩家组队进入副本时,系统将检验队伍中所有玩家是否有该副本的进度。(佣兵与侍从不计算副本进度)。

4.1、如果队伍中的玩家均无该副本的进度,则队伍可以进入副本。

4.2、如果队伍中的玩家都有该副本进度而且进度一致,则队伍可以进入副本,并可选择继续上次的进度或者重新开始。

4.3、如果队伍中的玩家有该副本进度,并且副本进度不一致,则队伍不能进入副本,队伍中的玩家只有都选择清除进度重新开始后才能进入副本。

副本简表:副本名称等级层数套装获取试炼之门 20 5无勇气之门 30 5无变幻之门 40 10审判者(腿部、披风)、萨格尔(手套)死亡之门 50 10审判者(胸部、腰带、鞋)、萨格尔(头部)风暴之门 60 10制裁者(腿部、披风)、克斯特(手套)巨龙之门 70 10制裁者(胸部、腰带、鞋)、克斯特(头部)时空之门 80 15征服者(胸部、腿部、披风、腰带、鞋)、亚丁(头部、手套)玩法简介:

1、玩法全天开放。

2、玩家每天只能发起30次竞技挑战,前20次不受限制,后10次挑战需使用金币才能发起。

3、在每天凌晨当前挑战次数清零。被挑战的次数则不受限制。

4、每次发起开始竞技后需要等待5分钟后才能继续竞技。(被挑战需要等休息1分钟)。

战斗规则:

1、竞技场战斗与玩家其他战斗不互相影响。(即玩家进行副本打怪、闯关时也能进行竞技挑战)。

2、竞技场战斗时取玩家的当前战斗属性进行战斗,但HP、MP取满状态值,即最大值拷贝。挑战完成后玩家个人属性不受影响。

3、在竞技场战斗中掉线不影响战斗。(即玩家在不在线都能参加竞技场战斗)

4、竞技场的战斗只是玩家角色的一个拷贝,不影响人物当前状态。(挑战失败人物也不会进入死亡状态)。

5、连胜次数是指连续挑战胜利的次数,与双方排名位次无关。

6、不管是主动发起挑战还是被挑战,战斗失败后即会中止连胜数。

奖励内容:

1、低排名的玩家对高排名者发起挑战即可获得经验奖励,即不论胜负都有奖励:经验奖励与玩家职位成正比,而高级别玩家对低级别的发起挑战则没有任何奖励。

2、低级别玩家对高级别的发起挑战胜利后,能获得一定的额外经验奖励。玩法简介:

战场系统根据竞技场的排名决定自动报名的人次和对战双方的配对次序。

报名规则:

1、每日18时,系统会根据即时的数据库竞技场排名将一定数量的玩家自动报名参加次日战场。

2、每日18:00-第二天10:00可以手动报名参加第二天第1轮的比赛。

3、自动报名后的玩家无需再手动报名参赛。手动报名的玩家序列接在自动报名的玩家后面。

流程安排:

1、战场系统比赛时间为每天早上10点-12点,一共比赛4轮。每30分钟1轮,时间分别为[10:00-10:30],[10:30-11:00],[11:00-11:30],[11:30-12:00]。

2、每轮30分钟的时间安排如下:1-10分钟为比赛安排赛程及玩家准备时间;10-30分钟为比赛时间。

3、每日12:00-24:00为领取当天奖励时间。

4、每日18时为系统安排第二天自动报名比赛时间。自动报名后的玩家无需再手动报名参赛。

5、每日18:00-第二天10:00为第二天手动报名时间。

6、每日10时为系统安排当天手动报名比赛时间。

奖励内容:

每一轮比赛结束后,无论输赢,系统都会根据报名时的竞技场级别给予奖励,4轮比赛结束后系统会统计最终排名,根据排名进行奖励发放。

1、声望奖励:前10个组中的每个组的第1-8名会获得额外相同声望奖励。

2、胜利的玩家会获得额外的积分奖励。

战斗结束后系统会公布奖励信息,玩家必须在当日12:00-24:00手动领取奖励,过期无效。报名时间:

在非盟战时间内,盟主或者副盟主已经报名参加盟战的情况下,盟主和副盟主在联盟战场界面点击【联盟战书】按钮,向其他已经报名的联盟发起挑战。基本规则:

1.只有同等级的联盟之间才可以互相发起联盟挑战。进入决赛赛场后,参与挑战赛的玩家需要手动点击挑战按钮发起挑战。挑战完之后双方都有一分钟的冷却时间。

2.只有盟主和副盟主有权限向其他联盟下联盟战书,并指定本盟一名报名参战成员前去挑战。被挑战联盟需要指派一名报名参战成员前去应战。

3.盟战开始后,点击联盟战场界面的决战赛场按钮进入。只有盟主指定的挑战人才能进入决战赛场。

4.挑战玩法是独立的,非指定挑战人和应战人可以自由的参与普通的盟战。挑战双方只有在他们的挑战赛结束后(即一方两胜后),参与挑战的人才能对其他联盟成员发起战斗。

5.盟主或者副盟主必须先报名参加盟战才能做联盟战书的相关操作。

6.每个联盟都有两次主动发起挑战的机会,被挑战无次数限制。只要主动发起无论对方是否接受,都将消耗一次挑战机会。如果在被挑战时拒绝挑战也将消耗一次挑战机会。

7.在发起联盟战书和接受联盟战书到盟战开始前的这段时间,联盟等级发生了变化,则联盟战书作废。双方都可以再选择挑战对象。

开始时间:每周盟战开始后,决战赛场同时开启。

挑战赛赛制:

决战采取三局两胜制,挑战方如果胜利,被挑战联盟所有盟战成员将损失10点体力,联盟扣除相应的战斗力。如果扣除体力时,盟战中有成员体力不满10点或者等于10点,那么扣除后该联盟成员直接被清除出盟战列表。

挑战方如果失败,全体盟战成员将损失10点体力,联盟扣除相应的战斗力。如果扣除体力时,盟战中有成员体力不满10点或者等于10点,那么扣除后该联盟成员直接被清除出盟战列表。

参与挑战人员的盟战体力不另外受挑战赛的胜负影响。

如果到盟战结束双方都未决出胜负,那么此次挑战做无效处理,双方派出的挑战人的剩余体力不计入最后联盟胜负判断中。

奖励设定:

所有在联盟战场成功向其他联盟发起挑战的联盟(战书被接受)和接受其他联盟挑战的联盟,只要在挑战赛中有胜负判定的结果,无论输赢,该联盟所有报名盟战的成员都将在盟战结束后获得500点的额外盟战积分。

关于魔塔世界,魔塔世界网页游戏的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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