大家好,今天小编来为大家解答七雄武将技能这个问题,七雄武将技能大全很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、七雄争霸:武将问题。 请分条回答,谢谢。在线等答案
1、有区别区别在第2点说明
2、比如两个100级的将这时两个将的成长一样装备宝石各方面都一样
那么初属性17的这时总属性比18 19的要低 19的最高
但是如果相同初属性的将不同成长就进阶了后期把成长补满两个将还是会一样的!
从这里可以看出第1点的区别了!白将成长低初属性低
3、不用器你这游戏基本上可以不用玩了!第4点说明
4、5弓 5车现在已经很垃圾了!一直玩着不放手那也可以不用玩这游戏了!
3弓2车勉强可以
摧荐阵型千重楼用3弓2器云中楼用2车2器1弓(至少两加速)
不想要加速就用2步2器1弓器将不可少!
器为纯攻击输出不要防车或步为纯肉盾不要攻
一防一攻相互配合
弓可起关键作用关键时刻出爆击可定胜负
5、单挑将首选弓
PS这个游戏有个东西叫转职 5种职业可自由转职一天同一个将只能转一次
再PS还有个东西叫精研技能宝石性格科技封官兵天赋金叶子秘宝马匹君主属性分配
不是只选个阵就万事大吉了!
5点已答完不懂请追问!
二、七雄争霸武将技能学习哪些
七雄争霸游戏中,不同兵种的武将应学习以下技能:
一、步兵武将技能
防御类技能:步兵作为前排肉盾,应优先学习提升防御和生命值的技能,如“铁壁”、“坚韧”等,以增强其生存能力。控制类技能:部分步兵武将还可以学习控制类技能,如“嘲讽”,吸引敌方火力,保护队友。二、弓兵武将技能
攻击类技能:弓兵以远程输出为主,应学习提升攻击力和暴击率的技能,如“神箭”、“致命一击”等,以提高其伤害输出。敏捷类技能:提升弓兵的敏捷和闪避率也是不错的选择,这可以帮助他们在战斗中更好地躲避敌方攻击。三、骑兵武将技能
突进类技能:骑兵以其高速突进能力著称,应学习提升移动速度和攻击速度的技能,如“疾风”、“突袭”等,以快速接近并消灭敌方目标。爆发类技能:部分骑兵武将还可以学习爆发类技能,如“狂暴”,在短时间内大幅提升攻击力,造成大量伤害。四、战车武将技能
范围攻击技能:战车以其强大的范围攻击能力见长,应学习提升范围攻击伤害的技能,如“烈焰战车”、“雷霆一击”等。辅助类技能:部分战车武将还可以学习辅助类技能,如“鼓舞士气”,提升队友的攻击力或防御力。五、器械武将技能
攻城类技能:器械武将主要用于攻城战,应学习提升攻城伤害和攻城防御的技能,如“巨石投掷”、“连弩齐射”等。策略类技能:部分器械武将还可以学习策略类技能,如“计谋”,对敌方造成额外的策略伤害或降低其属性。以上技能推荐仅供参考,具体还需根据武将的属性和战斗需求进行选择。在七雄争霸游戏中,合理搭配武将和技能是取得胜利的关键。
三、七雄争霸武将要学什么技能
1.弓步组合建议
四系技能全学
第一步先升到5,再统一升到10
弓选火继续升---主技能性格冷静
步选山继续升---主技能性格勇猛
2.器械性格:冷静
主修技能:火系技能
辅修技能:林系(强身术或钟林律)
后备技能:山系技能
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)
1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能最大化器械的攻击。
2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属性而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20%+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属性收益来的大。
3.当然在PVP的时候,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中,不过个人认为敏捷是器械的第2属性,打了敏捷宝石,敏捷属性在20%以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中
七雄争霸武将技能学法与最佳性格(七国内部成员必看,勿外泄)
勇猛风系+2
火系+0
山系+5
林系-1
果敢风系+5
火系-1
山系+2
林系+0
谨慎风系+0
火系+2
山系-1
林系+5
冷静风系-1
火系+5
山系+0
林系+2
弓将弓兵,远程打击,敏捷较高(技能学法不一)
弓将一般以5弓,3弓2车,3弓2器,2弓3器,3弓2步等等的配合为主,所以搭配不同,性格也不同,技能也就有所不一
①3弓2步(车)。因为有步(车)充当MT,所以弓就是完全的攻击输出者,因为弓的攻击输出完全以暴击为主,又因自身敏捷较高,所以暴击概率就高,如果搭配林系技能的屠林决,暴击概率就更高,(须敏捷高于对方,重楼的兵自不用说,对付玩家的话,需精研敏捷)因性格对林系技能加成最高的是谨慎,所以性格因改为谨慎,屠林决(10级)。因谨慎性格对火系也有加成,而火系技能是赤炎箭增加攻击伤害,所以以赤炎箭为辅助。赤炎箭(5级)。风系的毒本身不加成,所以可以不学,如果学了也无需升级,因为毒的兵并不多1级才毒20个兵,完全没必要。因为有步(车)充当MT,所以山系的傍山御更不用学,哪怕学了也别升级,纯属浪费技能点。
②5弓。因5弓属于清一色远程兵种,又要攻击输出,又要自身防御,所以技能和性格学的是不一样的,因为要拿2个等级最高(或最低)的弓充当MT(等级高走的快,等级低放在对方车或者步的位置抗),所以这2个弓的性格需以冷静,所以林系技能的屠林决的暴击效果没谨慎那么好,但火系的赤炎箭加成却高点,所以两个技能的等级需同样高(5级)为什么要冷静性格,就是为了必学的第三个技能,山系的傍山御,所以需冷静性格,虽然不加成,起码不像谨慎的那样减效果,傍山御(5级)。风系的毒无需学,理由同①的说明
另外3个弓的技能学习也同①。
如果你想5弓都同①的学习也未尝不可,但是技能点的消耗要高于②,看你吃不吃的消慢慢做声望任务,舍不舍得花钱。
③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻击输出,也要充当MT,为器械承担点伤害。所以技能学习同②中的充当MT的2弓。再次不多做解释
④2弓3器。因此阵形比较特殊,以弓充当MT的多点,而攻击输出少点,所以性格也是冷静,但技能等级却不一样。火系赤炎箭(5级)山系傍山御(10级)林系屠林决(5级)
以上是弓将的说明。完结
器械师器械,远程打击,攻击出众
器械一般以5器 3弓2器 2弓3器 2步3器较为常见,因器械本身完全不耐抗,所以统一性格,冷静
任何器械搭配的阵形包括5器在内,都是以器械本身的高攻击秒了或者重创对手,所以火系的技能炬星石(增加攻击伤害)为主,等级(10)。因器械本身敏捷不高。所以林系的技能钟林律(增加命中)为辅助。等级(5)。虽然冷静性格对山系不加成也不减,但是器械属于皮薄不耐抗的,你在怎么减伤如果挨打也会很快被解决,而且有步弓之类的充当MT。基本不会挨打,如果真的挨打的时候,你也即近团灭,可以不学。为什么不学风系的闪风击,虽然说的是灼伤对手,其实技能跟弓的毒是一样的,1级才烧20个兵,完全不起作用。所以可以不学。
以上是器械师的说明。完结
步将步兵,防御出众
步兵一般以3弓2步 3器2步 5步较为常见,因为步一般都是出于充当MT,5步基本在本区没有,所以5步不做技能说明,统一性格,勇猛
无论是3弓2步 3器2步,都是自身防御高,一般搭配防敏体宝石,让步最为多的时间存活,达到让后面的攻击输出兵种好有较长的时间解决对手。所以山系的技能傍山御(10级)为主,因为勇猛性格对风系也有加成,而风系的技能凌风刺能起到减去对方攻击的作用,所以可以起到自身能更好的防御对手,凌风刺(5级)。因完全充当MT。火系的技能是加攻击伤害,所以没必要学。勇猛的性格对林系的技能会产生消弱效果,所以也可以不学。
以上是步将的说明。完结
车将车兵,体力较高,行动力较高,冲锋时伤害巨大
车将一般以3弓2车 5车较为主流 3弓2车 5车中的2车都是用来充当MT的。所以性格以勇猛,5车中的另外3车为攻击输出者。性格以冷静
MT车,技能山系的傍山御(10级),理由同步。风系的减敏捷,目的也是为了让对手难以产生暴击,打到自身的存活,使攻击输出者能有时间解决对手,(5级)
5车中3个攻击输出车性格冷静,技能以火系的加伤害为主(10级)林系的加命中和山系的傍山御为辅助,同等5级。如果5车都想以冷静为主的话未尝不可,但是技能点消耗甚大!
以上是车将的说明。完结
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