赛尔号属性相克,赛尔号属性相克表4399

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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下赛尔号属性相克的问题,以及和赛尔号属性相克表4399的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、赛尔号属性相克图

赛尔号这种属性相克图在这个链接里有:。《赛尔号》是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的中国儿童科幻的社区养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行,其续作是《约瑟传说》(即《赛尔号2》)。

拓展:

1、该作品以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。2011年,该作品被改编成电影;2012年,该作品亦被改编成同名动画;2015年至2016年,《赛尔号:精灵大作战》、《赛尔号超级英雄》等手游陆续上线。

2、2100年,地球不可再生资源面临枯竭,环境污染问题已经严重威胁到人类生活。为了寻找更优的生存环境,为了探索更佳能源物资,科学家们开始了赛尔机器人的研究工作。这是一个集合了全世界所有优秀科学家的科研组,联合国给他们提供了最好的研究环境、最丰富的环境资源。在全世界无数双眼睛的关注下,赛尔诞生了,带来了希望和梦想的翅膀。人们将那一年改元为赛尔元年,以此提醒所有的人,宇宙探索任重而道远。从此,带着人类的梦想和去其它星系寻找更多更优的资源,赛尔们向着宇宙深处进发。

二、赛尔号属性克制表大全-属性相克表一览

赛尔号属性相克表一览

克制关系

【草】

克制:水,地面,光

普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空

微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵

【水】

克制:火,地面

普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空

微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵

【火】

克制:草,机械,冰

普通:飞行,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空

微弱:水,火,圣灵,自然,混沌,神灵

【飞行】

克制:草,战斗,虫

普通:水,火,飞行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,远古,王,神灵,轮回,虚空

微弱:电,机械,次元,邪灵,自然,混沌

【电】

克制:水,飞行,暗影,次元,混沌,虚空

普通:火,机械,普通,冰,超能,战斗,光,龙,远古,邪灵,王,轮回,虫

微弱:草,电,神秘,圣灵,自然,神灵

无效:地面

【机械】

克制:冰,战斗,远古,邪灵,神灵

普通:草,飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空

微弱:水,火,电,机械,次元

【地面】

克制:火,电,机械,王,轮回

普通:水,地面,普通,冰,战斗,光,神秘,次元,远古,邪灵,混沌,虚空

微弱:草,超能,暗影,龙,圣灵,自然,神灵,虫

无效:飞行

【普通】

普通:全部

【冰】

克制:草,飞行,地面,次元,远古,轮回,虫

普通:电,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,邪灵,自然,王,虚空

微弱:水,火,机械,冰,圣灵,混沌,神灵

【超能】

克制:战斗,神秘,自然

普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,冰,暗影,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,王,混沌,神灵,轮回,虚空

微弱:机械,超能,虫

无效:光

【战斗】

克制:机械,冰,龙,圣灵

普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,光,神秘,次元,远古,自然,混沌,神灵,轮回,虫,虚空

微弱:超能,战斗,暗影,邪灵,王

【光】

克制:超能,暗影,虫

普通:水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,次元,远古,王,混沌

微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,自然,神灵,轮回,虚空

无效:草

【暗影】

克制:超能,暗影,次元

普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空

微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,神灵

【神秘】

克制:电,神秘,圣灵,自然,王,神灵,轮回

普通:草,水,火,飞行,机械,普通,冰,超能,光,暗影,龙,次元,远古,虚空

微弱:地面,战斗,邪灵,混沌,虫

【龙】

克制:冰,龙,圣灵,邪灵

普通:飞行,机械,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神灵,轮回,虚空

微弱:草,水,火,电,远古,虫

【圣灵】

克制:草,水,火,电,冰,远古,虚空

普通:飞行,机械,地面,普通,超能,光,暗影,圣灵,次元,邪灵,自然,王,混沌,神灵,虫

微弱:战斗,神秘,龙,轮回

【次元】

克制:飞行,机械,超能,邪灵,自然,虫,虚空

普通:草,水,火,电,地面,普通,战斗,光,神秘,龙,圣灵,次元,远古

微弱:冰,王,混沌,神灵,轮回

无效:暗影

【远古】

克制:草,飞行,神秘,龙,虚空

普通:水,火,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,混沌,神灵,虫

微弱:机械,冰,王,轮回

【邪灵】

克制:光,暗影,神秘,次元,自然

普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,龙,远古,邪灵,虫,虚空

微弱:机械,冰,超能,圣灵,王,混沌,轮回

无效:神灵

【自然】

克制:草,水,火,飞行,电,地面,光,王,轮回

普通:普通,冰,龙,圣灵,远古,自然,神灵,虫

微弱:机械,超能,战斗,暗影,神秘,次元,邪灵,混沌,虚空

【王】

克制:战斗,暗影,次元,邪灵

普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,冰,光,神秘,龙,圣灵,远古,王,混沌,神灵,轮回,虚空

微弱:超能,自然,虫

【混沌】

克制:飞行,冰,神秘,次元,邪灵,自然,神灵

普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龙,圣灵,远古,王,混沌,虫

微弱:电,机械,战斗,轮回

无效:虚空

【神灵】

克制:草,水,火,电,冰,远古,邪灵,混沌

普通:飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣灵,次元,自然,王,神灵,轮回,虫,虚空

微弱:机械,战斗,龙

【轮回】

克制:光,暗影,圣灵,次元,邪灵,混沌

普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,王,神灵,轮回,虫

微弱:冰,超能,自然,虚空

【虫】

克制:草,地面,战斗,混沌,虫

普通:飞行,电,机械,普通,超能,暗影,神秘,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,王,神灵,轮回,虚空

微弱:水,火,冰,光

【虚空】

克制:超能,战斗,光,神秘,自然,轮回

普通:草,水,火,电,机械,地面,普通,冰,龙,远古,邪灵,王,混沌,神灵,虫,虚空

微弱:飞行,暗影,圣灵,次元

属性克制

1、玩家根据克制关系选择合适的角色可以增加战斗力。

2、克制等级包括普通、微弱以及无效。

属性克制系数计算公式

单属性攻击单属性:查表获得属性的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。根据克制关系直接确定系数。①克制:2②普通:1③微弱:0.5④无效:0

单属性攻击双属性:假设攻击方为单属性A,防守方为双属性B·C。将防守方的双属性拆分为两个单属性B和C。分别查表获得单属性A攻击单属性B和单属性C的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算最终系数。①如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,最终系数=两个系数之和÷2。

双属性攻击单属性:假设攻击方为双属性B·C,防守方为单属性A。将攻击方的双属性拆分为两个单属性B和C。分别查表获得单属性B和单属性C攻击单属性A的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算最终系数,计算规则与“单属性攻击双属性”类似。①如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,最终系数=两个系数之和÷2。

双属性攻击双属性:假设攻击方为双属性A·B,防守方为双属性C·D。防守方的双属性拆分为两个单属性C和D。注意:此处必须拆分防守方属性,不能拆分攻击方属性。根据“双属性攻击单属性”的计算规则,分别计算双属性A·B攻击单属性C和单属性D的两个系数,记作系数1和系数2。最终系数=两个系数之和÷2,此处不存在分类讨论的情况。

要点总结:(1)单打单,查表或记忆。(2)单打双,双打单,拆分双,计算两个单打单的系数,再分类讨论:两个2,最终4;出现0,加和除以4;其他情况,加和除以2。

三、赛尔号精灵精灵属性相克表

精灵属性相克表是赛尔号游戏中的一种重要策略工具,它可以帮助玩家了解不同属性精灵之间的战斗优势与劣势。通过这个表,玩家可以更有效地进行队伍搭配与战术制定。以下是赛尔号精灵属性相克表的详细内容:

火系精灵对草系、冰系、机械系、圣灵系有效,对水系、圣灵系微弱,对地面系、光系、飞行系、火系无效。

水系精灵对火系、圣灵系有效,对草系、地面系、光系、飞行系无效。

草系精灵对火系、冰系、机械系有效,对地面系、飞行系、火系、水系、圣灵系无效。

电系精灵对水系、飞行系、暗影系、草系、龙系、圣灵系有效,对地面系、光系、飞行系无效。

飞行系精灵对草系、战斗系、地面系有效,对机械系、火系、水系、圣灵系、飞行系、电系、暗影系、龙系、圣灵系无效。

冰系精灵对火系、草系、地面系有效,对飞行系、火系、机械系、圣灵系无效。冰系免疫冻伤。

草系精灵对冰系、地面系、飞行系有效,对火系、水系、圣灵系无效。草系免疫寄生种子。

地面系精灵对电系、机械系、火系、战斗系、神秘系、龙系、圣灵系有效,对草系、超能系、暗影系、龙系、圣灵系无效。

龙系精灵内部攻击为有效,对水系、火系、机械系、圣灵系、地面系、战斗系、神秘系、光系、超能系、暗影系、圣灵系、龙系、水系、火系、电系、冰系、草系、飞行系、战斗系、神秘系、光系、普通系有效,对普通系无效。

战斗系精灵对冰系、机械系、龙系、圣灵系有效,对草系、水系、电系、火系、地面系、战斗系、神秘系、光系、普通系无效。

神秘系精灵对电系、圣灵系有效,对地面系、战斗系、神秘系、光系、普通系无效。

光系精灵对普通系有效,对其他属性无效。

以上信息表明,选择精灵时需考虑其属性,利用属性相克原则可以提高战斗胜率。同时,了解精灵的特殊免疫效果也有助于玩家制定更有效的战术。希望这能帮助赛尔号的玩家们更好地运用属性相克策略,赢得更多胜利。

扩展资料

赛尔号实验室的派特博士,担任实验室的精灵专家。完成新船员任务的赛尔都能得到自己的第一只精灵伙伴。精灵小时候都非常可爱,有他们陪伴在旅途上,一点都不会寂寞。精灵可以进行彼此战斗,可以打怪获得经验,打怪的时候可以用精灵胶囊捕捉野外精灵。

关于本次赛尔号属性相克和赛尔号属性相克表4399的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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