有没有试过在游戏里辛辛苦苦通关,结果发现结局惨不忍睹?明明想当个光明磊落的英雄,最后却被系统判定成杀人狂魔?别慌!今天咱们就唠唠《羞辱》这个让人又爱又恨的结局系统——特别是那些刚入坑连潜行键都找不到的萌新,看完这篇至少能少重开十次档!
一、结局到底有几个?
Q1:这破游戏结局不会跟迷宫似的绕人吧?
老司机告诉你,《羞辱》其实就三种正经结局,不过触发条件比找对象还讲究。根据网页6和7的官方设定,结局主要看俩指标:混乱度高低和公主救没救。混乱度这玩意儿啊,就像你妈看见你房间乱不乱的暴躁值——杀的人越多,值就越高。
结局速查表
混乱度 | 公主状态 | 世界变化 | 关键人物命运 |
---|---|---|---|
低 | 活着 | 鼠疫消失,帝国复兴 | 船夫活着喝酒 |
高 | 活着 | 瘟疫肆虐,铁血治国 | 船夫墓碑立街 |
高 | 死了 | 帝国崩溃,人间地狱 | 船夫海上遇难 |
举个栗子:有次我全程潜行不杀人(连耗子都没踩),最后看见船夫老萨在酒吧吹牛逼,那感觉比中彩票还爽。
二、好结局怎么打?手残党必看
Q2:不杀敌真的能通关?
嘿!这可是网页4大佬们验证过的真理。要达成完美结局,记住这三不原则:
- 不杀人:连晕倒的敌人都别补刀(摔死的算系统bug)
- 不触发警报:当自己是空气,被发现就读档
- 不贪战利品:有些箱子里藏着杀人道具,手贱必毁档
重点来了!网页3里那个灯塔救公主的任务,千万别直接冲。得躲在电梯口,等反派哈夫洛克嘚瑟时,用瞬移+麻醉箭一套带走。上次我试了五次才成功,差点把键盘摔了——不过看到公主平安无事,值了!
三、隐藏结局在哪?
Q3:听说有隐藏结婚结局?
兄弟醒醒,这是复仇游戏不是恋爱模拟!不过网页5提到的20个不杀通关成就倒是真存在。这里透露个骚操作:
- 遇到必须干架的场合,就引敌人踩自己设的陷阱
- 用催眠镖放倒重甲兵(百货大楼二楼有卖)
- 学会附身老鼠钻通风管(这招能避开90%战斗)
有回我附身老鼠偷听守卫聊天,发现他们居然在吐槽女皇的假发——这细节绝了!不过要小心别被猫盯上,别问我怎么知道的...
四、老玩家血泪教训
玩了三年《羞辱》,最大的感悟是耐心比手速重要。那些开局就抡着大刀砍人的,十个有九个进坏结局。我现在更爱当"扫地僧"——全程潜行+道具流,看着守卫们像无头苍蝇似的找不着北,这成就感比通关还带劲!
最后说句掏心窝的话:游戏里的每个选择都像蝴蝶效应。有次我手滑杀了条看门狗,结果结局里整个贫民窟都被瘟疫吞了...所以啊,手下留情说不定能看见意想不到的温暖结局呢?